第九章 钣金设计

什么是钣金??

钣金是一种冷加工工艺,加工的对象是金属薄板(通常是6mm以下),工艺包括剪切、冲裁,折弯、焊接、铆接、磨具成型及表面处理。

 

进入钣金特征的方式有两种:

1)、直接使用钣金特征

2)、由实体转换为钣金

 

1、使用钣金特征

  基体法兰、薄片(类似)

  边线法兰:以一边为基础,延伸弯曲在延长。

 

  斜街法兰:以一个实体做基础,在上面曲线,可以生成投影一样的弯曲的实体。特点就是可以完成完美的曲面。

 

  褶边:对边线进行操作,顾名思义,进行褶边。

  转折:直接上图!

 绘制的折弯:

在实体表面画一条直线,点击绘制的折弯,在直线处直接竖起来。          

 

  放样折弯

 

闭合角:

通过延伸的方式,让开放的边角连接起来。

 

2、实体转换钣金

3、成形工具

4、钣金折弯选型

钣金成形的概念:

通过冲压模具在钣金零件上创建一些比较复杂的钣金效果。

钣金成形的过程:

首先将冲压模具所在文件夹设置为成形工具文件夹。

 

5、抽壳——添加钣金特征

 

折弯系数——K因子:是中性层到折弯内表面的距离同钣金厚度的比值。

边线法兰

 

posted @ 2018-02-01 09:44  徐景祥  阅读(580)  评论(0编辑  收藏  举报