第九章 钣金设计
什么是钣金??
钣金是一种冷加工工艺,加工的对象是金属薄板(通常是6mm以下),工艺包括剪切、冲裁,折弯、焊接、铆接、磨具成型及表面处理。
进入钣金特征的方式有两种:
1)、直接使用钣金特征
2)、由实体转换为钣金
1、使用钣金特征
基体法兰、薄片(类似)
边线法兰:以一边为基础,延伸弯曲在延长。
斜街法兰:以一个实体做基础,在上面曲线,可以生成投影一样的弯曲的实体。特点就是可以完成完美的曲面。
褶边:对边线进行操作,顾名思义,进行褶边。
转折:直接上图!
绘制的折弯:
在实体表面画一条直线,点击绘制的折弯,在直线处直接竖起来。
放样折弯
闭合角:
通过延伸的方式,让开放的边角连接起来。
2、实体转换钣金
3、成形工具
4、钣金折弯选型
钣金成形的概念:
通过冲压模具在钣金零件上创建一些比较复杂的钣金效果。
钣金成形的过程:
首先将冲压模具所在文件夹设置为成形工具文件夹。
5、抽壳——添加钣金特征
折弯系数——K因子:是中性层到折弯内表面的距离同钣金厚度的比值。
边线法兰