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摘要: 沉浸状态栏+导航栏(小白条)是基本操作,但是网上的很多教程都是错误的...,安卓官方的教程对小白很不友好,所以记录下我的实现过程供大家参考。 概述 前置知识 状态栏是屏幕顶部显示时间、通知图标等等的地方 导航栏就是屏幕下方用于提供返回,返回桌面,进入多任务界面的的三个按键或着小白条 状态栏和导航栏统 阅读全文
posted @ 2023-04-09 11:11 kingwzun 阅读(5048) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于Dataframe实现以下功能: 导入directory.csv import numpy as np import pandas as pd fdata=pd.read_csv('F:\\directory.csv') dfx=pd.DataFrame(fdata) starbucks=pd. 阅读全文
posted @ 2023-04-05 19:51 kingwzun 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 可以看做是Excel 是基于Numpy的. 优点:处理表格数据(混杂数据) 需要引用:import pandas as pd Series(无用) 类似于Numpy的一维数组 优点:相较于Nump索引功能强大 输出默认带索引:(当为字典是,,默认键是索引) s4 = pd.Series([9. 阅读全文
posted @ 2023-04-04 10:28 kingwzun 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在执行测试为主线,中间穿插质量特性,学会自动化工具的使用。 软件测试的过程 测试范围:逐渐增大:先使用白盒测试,然后黑盒测试的比例逐步增加。 测试视角:从代码到使用 具体来说就是: 单元测试—模块/白盒技术可以并行进行 集成测试—模块接口/黑盒+白盒技术 系统测试—满足需求/黑盒兼容性问题等等 验收 阅读全文
posted @ 2023-04-04 08:39 kingwzun 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 双击jar包,使用Java(TM) Platform SE binary直接运行java代码,报错 Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again 和A Java Exception 阅读全文
posted @ 2023-03-31 10:02 kingwzun 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文 版权归属: GabrielxD 本文链接: https://gabrielxd.top/archives/acwing-3305 许可协议: 本文使用《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》协议授权 输出描述 输出一个整数,表示得到目标种子的最短杂 阅读全文
posted @ 2023-03-28 18:41 kingwzun 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TextView TextView控件用于显示文本信息。 常用属性 | 布局属性 | 功能描述 | | | | | android:layout_width | 设置TextView控件的宽度 | | android:layout_height | 设置TextView控件的高度 | | andro 阅读全文
posted @ 2023-03-24 16:24 kingwzun 阅读(223) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、单项选择题 当被测程序开发采用强类型语言,界面设计大多采用选择类型控件,且测试进度较为紧张的情况下,为了提高测试效率并且保证测试效果,可选择 A 等价类划分方法。 D 强健壮 B 弱健壮 C 强一般 A 弱一般 在有限的时间和资源条件下,穷举测试是无法完成的任务。在黑盒测试技术中,可以减少测试用 阅读全文
posted @ 2023-03-21 21:51 kingwzun 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 穷举测试 一次循环中,从程序入口到出口,假设有5条路径,循环次数假定为20次。 穷举测试总路径数为: $5^{20}=9.53674E+13$ 假定每执行1次测试花费1ms,那么穷举测试时间为: 3024.1年 白盒测试:结构测试或逻辑驱动测试 测试对象:源程序(程序的内部逻辑) 分类: 静态白盒测 阅读全文
posted @ 2023-03-21 09:28 kingwzun 阅读(211) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在怪物猎人这一款游戏中,玩家可以通过给装备镶嵌不同的装饰珠来获取 相应的技能,以提升自己的战斗能力。 已知猎人身上一共有 6 件装备,每件装备可能有若干个装饰孔,每个装饰孔有各自的等级,可以镶嵌一颗小于等于自身等级的装饰珠 也可以选择不镶嵌。 装饰珠有 M 种,编号 1 至 M,分别对应 M 种技能 阅读全文
posted @ 2023-03-20 22:08 kingwzun 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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