摘要:
**重点:** 1. 人机交互设计的目标、原则 2. 一般方法 **难点:** 基于需求开发的成果物,设计可用性好的人机交互界面。 # 目标:“透明” **透明是指:** 用户只感受到完成工作任务的过程,不需要特意为了使用软件而花费精力。 **具体表现为两点:** 1. **可用性** 能够帮助用户 阅读全文
摘要:
互联网上的音频和视频服务 多媒体信息包括:声音和图像信息。 多媒体信息的特点 信息量往往很大。 标准语音:64 kbit/s;高质量的立体声音乐:1.4 Mbit/s; 数码照片 (1280 × 960):3.52 MB;彩色电视:250 Mbit/s。 在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均有较高 阅读全文