互联网上的音频和视频服务(不考)
互联网上的音频和视频服务
多媒体信息包括:声音和图像信息。
多媒体信息的特点
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信息量往往很大。
标准语音:64 kbit/s;高质量的立体声音乐:1.4 Mbit/s;
数码照片 (1280 × 960):3.52 MB;彩色电视:250 Mbit/s。 -
在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均有较高的要求。
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能容忍一定量的数据丢失
多媒体通信有的用tcp,有的用UDP
改造现有的互联网
互联网协议设计时没有考虑多媒体通信,因此为了支持多媒体通信,必须改造现有的互联网。
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大量使用光缆和高速路由器,网络的时延和时延抖动就可以足够小,在互联网上传送实时数据就不会有问题。
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把互联网改造为能够对端到端的带宽实现预留 (reservation),把使用无连接协议的互联网转变为面向连接的网络。
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部分改动互联网的协议栈所付出的代价较小,而这也能够使多媒体信息在互联网上的传输质量得到改进。
无线局域网
IEEE 802.11
也就是WIFI
分类:
- 无固定基础设施的WLAN
- 有固定基础设施的WLAN
和AP建立联系
.与接入点 AP 建立关联(association)
一个移动站(用户的通信设备)若要加入到一个基本服务集 BSS,就必须先选择一个接入点 AP(相当于基站),并与此接入点建立关联。
建立关联就表示这个移动站加入了选定的 AP 所属的子网,并和这个 AP 之间创建了一个虚拟线路。
只有关联的 AP 才向这个移动站发送数据帧,而这个移动站也只有通过关联的 AP 才能向其他站点发送数据帧。
2.3.移动站与 AP 建立关联的方法
被动扫描:即移动站等待接收接入站周期性发出的信标帧(beacon frame)。
信标帧中包含有若干系统参数(如服务集标识符 SSID 以及支持的速率等)。
主动扫描:即移动站主动发出探测请求帧(probe request frame),然后等待从 AP 发回的探测响应帧(probe response frame)。
移动自组网络
自组网络是没有固定基础设施(即没有 AP)的无线局域网。
这种网络由一些处于平等状态的移动站之间相互通信组成的临时网络。
应用场景:
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在军事领域中,携带了移动站的战士可利用临时建立的移动自组网络进行通信;
这种组网方式也能够应用到作战的地面车辆群和坦克群,以及海上的舰艇群、空中的机群; -
当出现自然灾害时,(由于网络设施可能已经摧毁)在抢险救灾时利用移动自组网络进行及时的通信往往很有效的;
无线传感器网络WSN
无线传感器网络 WSN (Wireless Sensor Network) 是由大量传感器结点通过无线通信技术构成的自组网络。
无线传感器网络主要的应用领域就是组成各种的物联网 IoT (Internet of Things)
局域网的MAC层协议
问题
无线局域网不能简单地搬用 CSMA/CD 协议,主要有这样两个原因:
- 可能会发生碰撞。且 很难一边发送一边检测
不能碰撞检测 原因:
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要求一个站点在发送本站数据的同时,还必须不间断地检测信道,但接收到的信号强度往往会远远小于发送信号的强度,在无线局域网的设备中要实现这种功能就花费过大。
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即使能够实现碰撞检测的功能,并且在发送数据时检测到信道是空闲的时候,在接收端仍然有可能发生碰撞。
无线局域网使用“碰撞检测”可能发生的
“隐蔽站问题” 和 “暴露站问题”:
隐蔽站问题:有站但是检测不到。
暴露站问题
CSMA/CA协议
因此,无线局域网采用改进CSMA/CD的CSMA/CA协议:
- 增加了碰撞避免CA (Collision Avoidance)功能。
- 增加使用停止等待协议。
本文作者:kingwzun
本文链接:https://www.cnblogs.com/kingwz/p/16910666.html
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