第二章 商场管理软件之简单工厂(1)
学习中经常碰到困难,但最无奈的是你身边没有一个可以帮到你的人,囧!
不得不说简单工厂模式非常好用,它大大的解决了对象的创建问题,通过计算器和这个实例,让我了解到简单工厂的好处,还是一样废话少说上code:
//窗体程序
不得不说简单工厂模式非常好用,它大大的解决了对象的创建问题,通过计算器和这个实例,让我了解到简单工厂的好处,还是一样废话少说上code:
//窗体程序
Code
// 父类
namespace 商场管理软件
{
//现金收取父类
abstract class CashSuper
{
//抽象方法:收取现金,参数为原价,返回为当前价
public abstract double acceptCash(double money);
}
}
{
//现金收取父类
abstract class CashSuper
{
//抽象方法:收取现金,参数为原价,返回为当前价
public abstract double acceptCash(double money);
}
}
//现金收取工厂
Code
//太慢了其他子类一起mark上
Code
这个项目遇到了一个困难,不知为什么在Form1中这段
//利用简单工厂模式根据下拉选择框,生成相应的对象的代码
理想的状态是在下拉列表中出现三个选项,分别是"正常收费"、"满300返100"、"打8折",可是在我的测试中,这个下拉列表中一个选项都没有,我真是急死了。
请帮忙解答一下?