设计模式(4)-装饰者模式(Decorator)结构型
定义
动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更弹性的替代方案。
装饰者模式的特点
n 装饰者与被装饰者对象有相同的超类型
n 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象。
n 既然装饰者和被装饰者对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合。可以用装饰过的对象代替它。
n 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。
n 对象可以再任何时候被装饰,所以可以在运行的时候动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。
要点
n 继承属于扩展形式之一,但不见得达到弹性设计的最佳方法。
n 在设计中, 应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有代码。
n 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。
n 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
n 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。
n 装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。
n 装饰者可以再被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至在被装饰者的行为所取代,而达到特定的目的。
n 可以用无数个装饰者包装一个组件。
n 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。
n 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。