设计模式(2)-策略模式(Strategy)(行为型)
定义了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于是用算法的客户端
要点
n 知道OO基础,并不足以让你设计出良好的系统
n 良好的OO设计模式必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性
n 模式可以让我们建造出良好OO设计质量的系统
n 模式被认为是历经验证的OO设计经验
n 模式不是代码,而是针对设计问题的通用解决方案,你可把他们应用到特定应用中
n 模式不是被发明,而是被发现
n 大多数模式和原则,都着眼于软件变化的主题
n 大多数模式都允许系统局部改变独立于其他部分
n 我们常把系统中会变化的部分抽出来封装
n 模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值
策略模式类图