2011年4月27日

C# 反射机制

摘要: 1、 什么是反射 2、 命名空间与装配件的关系 3、 运行期得到类型信息有什么用 4、 如何使用反射获取类型 5、 如何根据类型来动态创建对象 6、 如何获取方法以及动态调用方法 7、 动态创建委托 ... 阅读全文

posted @ 2011-04-27 19:54 kingmoon 阅读(16288) 评论(10) 推荐(10) 编辑

2011年4月26日

C#程序实现动态调用DLL的研究

摘要: 正 文:一、DLL与应用程序 动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。 动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一定操作的函数(方法。注:C#中一般称为“方法”),但这些函数不是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。 DLL只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为 阅读全文

posted @ 2011-04-26 00:48 kingmoon 阅读(12381) 评论(2) 推荐(3) 编辑

2011年4月25日

利用注册表操作系统右键菜单

摘要: 原文地址: http://blog.csdn.net/ky178891/archive/2009/12/05/4948680.aspx在Windows 系统中,只要对着桌面或是文件(夹)单击右键,就会弹出一个快捷菜单,里面有对该文件(夹)的一些常用操作命令,通过右键菜单,可以方便用户对文件的某些操作。修改右键菜单应该在注册表中,具体的说,是在HKEY_CLASSES_ROOT根键下(这里可是右键菜单中所有命令的根源哦!)。展开该根键,其下的子键主要有两种:扩展名键(.+扩展名)和类定义键。一般地说,只要是在windows系统中已注册过的扩展名,在HKEY_CLASSES_ROOT下均有“ 阅读全文

posted @ 2011-04-25 23:57 kingmoon 阅读(11718) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月24日

软件设计师复习笔记__面向对象基础

摘要: PS: 由于面向对象嘛,每天都在搞,很多概念性的东西就不做详细介绍了. 1.面向对象的基本概念 (1)对象 (2)消息 (3)类 (4)继承 (5)多态. 多态的实现受到了继承的支持,利用类的... 阅读全文

posted @ 2011-04-24 14:49 kingmoon 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月23日

软件设计师复习笔记__计算机网络基础

摘要: 该笔记是本人基于<软件设计师教程>(2010.7)编写.2011/4/231.计算机网络的概念.(1) 概念: 计算机网络是把分布在不同地理区域的计算机与专用的外部设备用通信线路互联成一个规模大,功能强的计算机应用系统.从而使众多的计算机可以方便的互相传递信息以及共享硬件,软件和数据信息等资源.(2)目的: 资源共享(3)涉及3方面的内容: a.至少有两台计算机互联 b.通信设备和线路介质 c.网络软件,包括通讯协议和网络操作系统.2.计算机网络的组成.(1)硬件组成. <1>计算机设备: 主机和前端处理机. <2>通信线路: 有线线路和无线线路. *1.有 阅读全文

posted @ 2011-04-23 20:41 kingmoon 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MyManger开源项目需求调查

摘要: 现在我在搞一个基于,Net的windows个人文件管理系统. 在文章的最后有一个开题报告. 现在做下需求获取.也就说做下调查哈. 先描述下这个系统我心中的大概样子: 他能想创建一些库(下载库,音乐库,电影库等)来存放文件(当然也能创建子库啦,比如电影库下面的欧美大片库).这些库具有物理地址的也就是单独的文件夹. 然后用户通过将文件加入其中(这个方式我想直接通过系统的文件右键菜单方便加入),系统会将其移动到响应的物理地址下的. 系统同时也会维护一个数据库(记录这些文件的信息.包括访问次数啊,备注啊,用户评价啊等等).然后用户可以方便的查看这些文件. 大家觉得还有什么好点子呢或者好意见? 如果你. 阅读全文

posted @ 2011-04-23 15:00 kingmoon 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[WPF基础入门][1]__体系结构

摘要: 1. WPF基础之体系结构 本主题提供 Windows Presentation Foundation (WPF) 类层次结构的指导教程,涵盖了 WPF 的大部分主要子系统,并描述它们是如何交互的。本... 阅读全文

posted @ 2011-04-23 10:48 kingmoon 阅读(994) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2011年4月22日

软件设计师复习笔记--多媒体

摘要: 该笔记是本人基于<软件设计师教程>(2010.7)编写.2011/4/221.声音:(1)三个要素: 音量,音调,音色. (2)人的音频带宽为: 20Hz - 20KHz.(3)声音信号的数字化(采样--量化法):步骤: <1>采样: 把时间连续的模拟信息号转化成时间离散,幅度连续的物理信号. *1.取样周期: 时间采样的间隔 *2.采样频率: 取样周期的倒数. *3.采样定律: 为了不产生失真.采样频率不低于声音信号频率的两倍. *4.语音信号采样频率一般为: 8kHz. 音乐: 40kHz. *5.采样频率越高.保真性越好. <2>量化(模数转换): * 阅读全文

posted @ 2011-04-22 20:34 kingmoon 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月21日

面向对象系统分析与设计专题<7>__UML用例图之泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)关系

摘要: 在画用例图的时候,理清用例之间的关系是重点。用例的关系有泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)。其中include和extend最易混淆。下面我们结合实例彻... 阅读全文

posted @ 2011-04-21 14:15 kingmoon 阅读(3626) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2011年4月20日

面向对象系统分析与设计专题<6>__类图

摘要: 1 类图用例叙述详细描述了系统将对每一个事件做出的响应,这为后续工作中系统及其环境间交互建模提供了可能。同时,为了理解应用程序的问题域以及定义用户对已存储数据的需求需要建立概念模型,描述系统中各种对象以及它们之间的各种关系。面向对象方法的核心工作是分析和设计对象以及类,这是一个迭代过程。类作为一个整体,代表了早期系统问题域的概念模型,随着其含义的逐步明确,概念模型不断演进,发展到实现模型,直接对应到程序语言的实现框架,最后根据实现模型进行类编程实现。 尽管在面向对象分析与设计阶段都使用类图,但它们的抽象层次是不一样的。分析层次的类图通过描述应用程序领域内的有用名词概念以及它们之间的相互关系,从 阅读全文

posted @ 2011-04-20 23:28 kingmoon 阅读(5580) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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