软件设计师复习笔记__面向对象基础

PS: 由于面向对象嘛,每天都在搞,很多概念性的东西就不做详细介绍了.

1.面向对象的基本概念

(1)对象

(2)消息

(3)类

(4)继承

(5)多态.

        多态的实现受到了继承的支持,利用类的继承的层次关系,把具有通用功能的消息放在高层,而把不同的实现这一功能的行为放在较低层.这样,在较低层上生成的对象就能够给通用消息不同的响应.

(6)动态绑定.

         例如: Class A{...}; Class B:A{...};    A a = new B();

2.面向对象的分析与设计

面向对象系统分析与开发专题<1>__基本单位-类

面向对象系统分析与开发专题<2>__面向对象方法与工具

面向对象系统设计与开发专题<3>__开发过程

面向对象系统设计与分析专题<4>__业务事件分析

面向对象系统设计与分析专题<5>__用例模型

面向对象系统分析与设计专题<6>__类图

面向对象系统分析与设计专题<7>__UML用例图之泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)关系

3.设计模式概述

posted on 2011-04-24 14:49  kingmoon  阅读(464)  评论(0编辑  收藏  举报

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