摘要: OpenGL几种绘制方式OpenGL绘制本文介绍了OpenGL的几种绘制方式及各自特点。绘制方式如下:立即模式显示列表顶点数组VBO1、立即模式最直接的方式,传统的使用glBegin...glEnd绘制的方式,如下所示:glBegin( GL_TRIANGLES );glVertex3f(-1.0f, -0.5f, -4.0f); glVertex3f( 1.0f, -0.5f, -4.0f);... 阅读全文
posted @ 2016-02-20 15:16 如是逆旅行人 阅读(3396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符编码什么是字符编码字符集与字符编码常用字符编码在使用计算机的时候都有可能会碰到诸如ASCII、GB2312、GBK、UTF-8等标识,这些标识具体是什么,它的作用又是什么?字符编码的产生和意义字符在计算机中并不是被直接存储的,计算机只认识0、1所组成的串。如果想表示各种字符,那么就要有每个字符与... 阅读全文
posted @ 2016-01-04 22:43 如是逆旅行人 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在OSG里用4*4矩阵表示坐标系,空间坐标系有三个轴X,Y,Z,那么表示坐标系的矩阵中各个数字的具体意义,以及怎样建立局部坐标系就是本文所要说明的。矩阵意义 矩阵的前三列表示局部坐标系的各个轴的方向,最后一行表示世界坐标系下原点在局部坐标系下的坐标。 X轴 Y轴 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 22:45 如是逆旅行人 阅读(5690) 评论(1) 推荐(0) 编辑