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2014年4月23日
【游戏】关于45°角度地图坐标的计算原理
摘要: 首先贴出代码,下面的代码是将屏幕点击的坐标转换成45°角度地图中的坐标。-(CGPoint) tilePosFromLocation:(CGPoint)location tileMap:(CCTMXTiledMap*)tileMap{ // Tilemap position must be subt...
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posted @ 2014-04-23 01:16 LVin_A
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