iOS开发—c语言 ATM取款机(一)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int password = 123;//声明一个变量 不会分配内存空间 使用的时候就分配 int inputPassword = 0;//接收用户输入的密码 int wrongTime = 0;//记录错误的数据 int choice = 0;//记录用户的选择操作 float money = 10000;//总金额 //提示用户输入密码 while(1){ printf("请输入密码:"); scanf("%d",&inputPassword); //判断密码是否相同 if(password==inputPassword){ //接下来的事情 break;}//跳出本层循环do while,而不是简单地跳出if语句 else{ printf("密码错误"); wrongTime++; //判断错误的次数 if (wrongTime == 3)
{ //退出程序 exit(EXIT_SUCCESS);//可从<stdlib.h>中获取 直接结束程序 } } } while (1){ //提示用户选择相关的操作 printf("********************\n"); printf("*****请选择操作*******\n"); printf("1.取款\n"); printf("2.查询\n"); printf("3.更改密码\n"); printf("4.退出\n"); printf("********************\n"); //接收用户选择 scanf("%d",&choice);// 2被拿走,此时缓存中为2'\n' switch (choice) { case 1: //取款 break; case 2: //查询余额 printf("当前余额:%f",money); //提示用户是否继续操作 printf("是否继续(y/n):"); getchar();//将上述输入的'\n'拿走,即从缓存中取出 char c =getchar();//等待用户输入字符 if(c == 'n'){ printf("感谢使用 再见!"); exit(EXIT_SUCCESS); } break; case 3: //更改密码 break; case 4: //退出 exit(EXIT_SUCCESS); break; default: break; } } return 0; }
个人收获 :开发软件写代码时不需要一开始就定义好全部变量,先思考第一步干什么,一步一步写,写到需要变量的时候再去定义,解决开发软件编码时无从下手的问题