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2022年5月6日 #

Unity 当使用 Instantiate() 创建实例时,在参数里定义父级与实例化后再设置父级的区别

摘要: 设有: prefab:预制件, 默认的位置在(10,10,10)。 parent:在场景中的游戏对象,位置在(20,20,20)。 例1. 在参数里定义父级,会将实例直接旋转到父级,此时实例在父级内的局部坐标为(10,10,10),实例的世界坐标为(30,30,30) var inst = Inst 阅读全文

posted @ 2022-05-06 17:34 kingBook 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑