C4D R25 UV的展开与导出
摘要:
展开 UV: 创建一个立方体,并转换为可编辑对象(C)。 点击上方的 UV Edit 切换到 UV 编辑布局。 切换到边模式,选择边如下: 切换到多边形模式,全选(Ctrl+A)。 重置 UV,在编辑器中间的按钮列表点击 ResetUV(或在下方 UV Commands 选项卡里点击也一样)。 展开 阅读全文
posted @ 2022-03-02 22:39 kingBook 阅读(1954) 评论(0) 推荐(0) 编辑