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2020年8月5日 #

CocosCreator 初始化物理引擎

摘要: ####注意:初始物理引擎的代码必须在onLoad()函数。 const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class InitPhysics extends cc.Component { onLoad(){ l 阅读全文

posted @ 2020-08-05 16:52 kingBook 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CocosCreator Touch转世界坐标

摘要: 当场景中存在相机时,Touch的世界坐标会受到相机影响。 当相机位置处于(0,0)时或没有相机时,Touch.getLocation()得到的值就是世界坐标, 当存在相机和相机位置发生位移时,如在(100,100)的位置,此时Touch的世界坐标就受到影响。 let camera=cc.Camera 阅读全文

posted @ 2020-08-05 14:24 kingBook 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑