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2020年5月11日 #

unity 使用GameObject.SetActive(true)激活对象时,会在SetActive内部调用Awake和OnEnable函数

摘要: 总结: 当调用GameObject. SetActive(true)方法激活对象时,会在方法内部调用Awake和OnEnable函数,然后才调用Start函数。 Awake与Start函数不管吊销和激活多少次都只会调用一次。 阅读全文

posted @ 2020-05-11 18:02 kingBook 阅读(2684) 评论(0) 推荐(0) 编辑