unity 自定义AssetImporter导入指定资源
摘要:
```C# //assetPath: 资源文件相对于项目文件夹路径 //clipAnimations:自定义的动画剪辑 ModelImporter modelImporter=(ModelImporter)AssetImporter.GetAtPath(assetPath); modelImporter.clipAnimations=clipAnimations; EditorUtility.Se 阅读全文
posted @ 2020-05-07 11:20 kingBook 阅读(1530) 评论(0) 推荐(0) 编辑