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2020年4月27日 #

unity/C# 反射

摘要: 下面例子通过反射功能调用TextureImporter对象中的GetWidthAndHeight方法,在纹理导入之前就能得到纹理的宽高。 using UnityEditor; using System.Reflection; using UnityEngine; public class Sprit 阅读全文

posted @ 2020-04-27 15:31 kingBook 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑