unity/C# 反射
摘要:
下面例子通过反射功能调用TextureImporter对象中的GetWidthAndHeight方法,在纹理导入之前就能得到纹理的宽高。 using UnityEditor; using System.Reflection; using UnityEngine; public class Sprit 阅读全文
posted @ 2020-04-27 15:31 kingBook 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑