Unity Shader 3种精度的数值类型
摘要:
类型|精度 | float|32位浮点数 half|16位浮点数,范围 60 000~60 000 fixed|11位浮点数,范围 2.0~2.0 阅读全文
posted @ 2020-04-15 17:02 kingBook 阅读(1103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2020年4月15日 #
posted @ 2020-04-15 17:02 kingBook 阅读(1103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2020-04-15 16:46 kingBook 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2020-04-15 16:14 kingBook 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑