unity Physics/Physics2DProjectSettings中LayerCollisionMatrix的存储方式
摘要:
打开项目文件夹/ProjectSettings/Physics2DSettings.asset可看到如下: 字符串长256个字符,每8个字符表示一个int,这里的int表示unity层&运算右边的数值如: layer表示unity指定Layer的值,mask就是m_LayerCollisionMat 阅读全文
posted @ 2019-12-11 20:51 kingBook 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑