Unity Animator
摘要:
播放控制 Animator animator; animator.speed=0;//停止播放 animator.speed=-1;//倒放 animator.Play("stateName",0,0);//播放指定状态(stateName是Animator窗口里各个状态的名称) 跳到指定帧,并停止 阅读全文
posted @ 2019-08-30 16:08 kingBook 阅读(1612) 评论(0) 推荐(0) 编辑