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2019年8月30日 #

Unity Animator

摘要: 播放控制 Animator animator; animator.speed=0;//停止播放 animator.speed=-1;//倒放 animator.Play("stateName",0,0);//播放指定状态(stateName是Animator窗口里各个状态的名称) 跳到指定帧,并停止 阅读全文

posted @ 2019-08-30 16:08 kingBook 阅读(1612) 评论(0) 推荐(0) 编辑