GameObject:activeInHierarchy、activeSelf Behaviour:enabled
摘要:
GameObject: activeInHierarchy 定义 GameObject 在 Scene 中是否处于活动状态,会影响所有子级的activeInHierarchy activeSelf 这是使用 GameObject.SetActive 设置的,当父级在Scene处于活动状态不会影响此值 阅读全文
posted @ 2019-06-20 11:52 kingBook 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑