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2019年6月10日 #

unity 获取DontDestroyOnLoad的游戏对象

摘要: ```C# private GameObject[] getDontDestroyOnLoadGameObjects(){ var allGameObjects=new List(); allGameObjects.AddRange(FindObjectsOfType()); //移除所有场景包含的对象 for(var i=0;i=0){ if(allGameObjects[k].tr... 阅读全文

posted @ 2019-06-10 22:15 kingBook 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0) 编辑