Nape实现坐标旋转角度回弹
摘要:
乒乓球以一个向量运动,碰到障碍后反弹以一个新的向量运动,如下图:要实现回弹只需要求出向量v1,把向量v0取反,再旋转(a+b)度就可以得到向量v1.向量取反:var v:vec2 = new Vec2(10,10);v.x = -v.x;v.y = -v.y;//或者v=v.mul(-1);坐标旋转... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 19:19 kingBook 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑