cocos2d-x 3.x随机数
1.使用标准库std::rand()函数
rand();//产生0~RAND_MAX(0x7fff=32767)间的int类型随机数 rand()%5;//产生0~5间的int类型随机数,不包括5
2.使用cocos2d::random()函数
random();//产生0~RAND_MAX之间的int类型随机数 random(1,5);//产生1~5之间的int类型随机数
1.使用标准库std::rand()函数
rand();//产生0~RAND_MAX(0x7fff=32767)间的int类型随机数 rand()%5;//产生0~5间的int类型随机数,不包括5
2.使用cocos2d::random()函数
random();//产生0~RAND_MAX之间的int类型随机数 random(1,5);//产生1~5之间的int类型随机数