由于节点同时有cc.RigidBody和cc.Animation组件,在播放动画时和物理刷新会产生冲突,所以在播放动画时移除cc.RigidBody组件解决问题
posted on 2020-07-13 09:32 kingBook 阅读(430) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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