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Unity Shader 3种精度的数值类型

类型 精度
float 32位浮点数
half 16位浮点数,范围-60 000~60 000
fixed 11位浮点数,范围-2.0~2.0

posted on 2020-04-15 17:02  kingBook  阅读(1102)  评论(0编辑  收藏  举报