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获取Raycasthit.texturecoord在安卓平台秒退或始终为0

1.对象所在的fbx在导入设置中没有勾选Read/Write Enabled
2.必须给拥有MeshRenderer组件的游戏添加MeshCollider组件,并保证MeshCollider组件的Mesh(网格)正确

posted on 2020-03-10 11:40  kingBook  阅读(329)  评论(0编辑  收藏  举报