摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; public class Test : MonoBehaviour { void Start () { TextAsset binData=Resources.Load ("wp");//Resources文件夹...
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摘要:zlib.NET库下载:http://www.componentace.com/zlib_.NET.htm
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摘要:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;
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摘要:本文摘要: 1:比较和排序的概念; 2:IComparable和IComparer; 3:IComparable和IComparer的泛型实现IComparable<T>和IComparer<T>; 1:比较和排序的概念 比较:两个实体类之间按>,=,<进行比较。 排序:在集合类中,对集合类中的实体
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摘要:以下示例声明名为 Del 的委托,该委托可以封装采用字符串作为参数并返回 void 的方法: public delegate void Del(string message); 委托对象通常通过提供委托将封装的方法的名称或使用匿名方法构造。对委托进行实例化后,委托会将对其进行的方法调用传递到该方法。
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摘要:class TempRecord { // Array of temperature values private float[] temps = new float[10] { 56.2F, 56.7F, 56.5F, 56.9F, 58.8F, 61.3F, 65.9F, 62.1F, ...
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