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摘要:1.选中要导出的元件,元件所有动作要对齐,右键导出Sprite Sheet.. 2.设置如下 3.复制导出的png图片到unity,对图片进行网格裁剪,网格宽高在plist文件中:
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摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic;public class test : MonoBehaviour { void Start () { Dictionary dict = new Dictionary (); dict.Add (0...
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摘要:using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; public class Test : MonoBehaviour { void Start () { TextAsset binData=Resources.Load ("wp");//Resources文件夹...
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摘要:zlib.NET库下载:http://www.componentace.com/zlib_.NET.htm
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摘要:using UnityEngine; using System.Collections; public class Spider:MonoBehaviour { private LineRenderer _lineRenderer; void Start() { _body=GetComponent(); _lineRenderer=gameOb...
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摘要:MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody时,需要用Fixed
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摘要:Ctrl+Shift+Q Ctrl+Shift+M
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