摘要:1.多文件帧序列动画 TrademarkAnimation.h TrademarkAnimation.cpp 2.plist文件创建动画
阅读全文
摘要:IosLocalUtil.h IosLocalUtil.mm
阅读全文
摘要:在OpenGL(ES),使用glBlendFunc函数实现实现混合模式,cocos2d-x中可以使用BlendFunc。 什么是颜色混合?简单来说就是将RGBA中的A,经行操作处理。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 OpenGL 会
阅读全文
摘要:1.HelloWorldScene.h 2.HelloWorldScene.cpp 的init方法中 3.触摸移动回调函数
阅读全文
摘要:HelloWorldScene.h HelloWorldScene.cpp
阅读全文
摘要:1.使用标准库std::rand()函数 2.使用cocos2d::random()函数
阅读全文
摘要:Resources文件夹下的strings.xml: 保存为UTF-8编码格式。 c++代码: 关于ttf字体的精简看文章http://www.cnblogs.com/kingBook/p/5512784.html
阅读全文
摘要:Label::_label; if(_label==NULL){ //初始化_label的代码 } //指针默认值不等于NULL,需要赋初始值Label::_label=NULL; string str="name is lao wang"; cocos2d::log(str);//这是错误的 cocos2d::log("%s",str);//这是错误的 cocos2d::log(str....
阅读全文
摘要:第一次编译成功,第二次出现Value for 'keystore' is not valid. It must resolve to a single path 打开proj.android\ant.properties文件,把key.store=D:\Personal\Desktop\aa.key
阅读全文
摘要:①__selector__:绑定要回调的函数名,注意要加上命名空间:函数名 ②__target__:绑定一个对象 ③std::placeholders::_1:绑定的函数里除了第一个参数之外的参数,就是调用函数传参时要传第一个参数,如果_selector_后面有参数,则在用CC_CALLBACK时要
阅读全文
摘要:[]符号,表示要开始一个lambda函数; ()符号,里面填写函数的参数; 当想在lambda函数里使用外部的变量时需要指定变量捕获模式。 在[]符号里加上指定的符号,就能指定变量捕获模式,常用的捕获模式如下: [] ,不截取任何变量。 [&] , 截取外部作用域中所有变量,并且作为引用在lambd
阅读全文
摘要:工具地址:http://pan.baidu.com/s/1eR8uERo 密码:a4z4 1. 确保你的电脑已经安装了Java环境(能运行Java命令),这是必须的。 2.复制要提取的源字体(jz.ttf)到sfnttool所在目录下。 3. 命令行进入到sfnttool所在目录下。(一个小技巧,在
阅读全文
摘要:1.dos下进入到jdk安装目录的bin目录, 如:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_79\bin 2.输入命令格式如: 3、输入密钥密码,确认密码,单位等信息后回车,在你的jdk的bin目录下生成了密钥 4.可能出现错误: keytool 错误: java.io.Fil
阅读全文
摘要:1.打开当前项目的win32解决方案。 2.在解决方案管理器的win32文件夹下打开main.cpp 3.增加以下代码: #define USE_WIN32_CONSOLE //以下加到入口函数 #ifdef USE_WIN32_CONSOLE AllocConsole(); freopen("CO
阅读全文
摘要:打开Android.mk修改以下代码: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp 替换成: #-------------------
阅读全文
摘要:1.将cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\Classes\Box2DTestBed目录下的GLES-Render.h和GLES-Render.cpp拷贝到当前项目的Classes目录下。 2.在visual studio2013打开当前项目解决方案,在解决方案资源管理器的s
阅读全文
摘要:1.生成cocos prebuild库 cocos gen-libs -m debug或 cocos gen-libs -m release2.使用命令创建test项目cocos new test -l cpp3.修改android项目修改以下两个文件:1. proj.android/build-...
阅读全文