kingBook

导航

随笔分类 -  Unity Bugs

Unity 2022 (Windows 10) 每次打开项目都会弹出"Unity is running as administrator"
摘要:1.Win+R 输入 control,打开控制面板. 2.找到 用户账户 -> 更改用户账户控制设置. 3.将滑块调用中间 仅当应用尝试更改我的计算机时通知我(默认). 4.重启电脑 阅读全文

posted @ 2023-05-17 20:42 kingBook 阅读(2160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity GameObject.Find 应注意的问题
摘要:public static GameObject Find (string name); 假设现在有游戏对象 Ball ,在场景的层次结构为: Level/Content/Ball。 在编辑器里设置 Ball 为不激活,此时 GameObject.Find("Ball"); // null 找不到对 阅读全文

posted @ 2021-04-07 10:50 kingBook 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity RenderTexture 当作为 Camera.targetTexture 时,在某些安卓手机或模拟器无法显示或出现错乱
摘要:using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test:MonoBehaviour{ public RawImage rawImage; public Camera cam; private RenderTexture m_renderT 阅读全文

posted @ 2020-12-19 18:50 kingBook 阅读(1837) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Win10 Git闪退或打开Unity项目时出现对话框Unity Launch Error ,必须以管理身份启动 Unity Hub 才能打开项目,不能将资源拖入到 Unity。在 Win10 使用 LayaAir2 时chrome调试示例项目浏览器崩溃无任何报错信息
摘要:1.Git闪退或打开Unity项目时出现对话框Unity Launch Error 替换C:\Windows\System32\drivers下的null.sys 链接:https://pan.baidu.com/s/1WKWrGb9aKHucV4Fnp88hEw 提取码:2n89 如何确定null 阅读全文

posted @ 2020-09-09 10:36 kingBook 阅读(2406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UnityHub 登录失败
摘要:https://blog.csdn.net/Gao_sun/article/details/106998639 1.取消ssl验证:npm config set strict-ssl false(我在这步就解决了问题) 2.如果第一步不行,将npm源更换为国内镜像: npm config set r 阅读全文

posted @ 2020-08-12 21:16 kingBook 阅读(1092) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity 使用GameObject.SetActive(true)激活对象时,会在SetActive内部调用Awake和OnEnable函数
摘要:总结: 当调用GameObject. SetActive(true)方法激活对象时,会在方法内部调用Awake和OnEnable函数,然后才调用Start函数。 Awake与Start函数不管吊销和激活多少次都只会调用一次。 阅读全文

posted @ 2020-05-11 18:02 kingBook 阅读(2680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity 安卓平台存储文件时UnauthorizedAccessException错误
摘要:如:存储.jpg文件 不能使用"\\",应该用"/" 阅读全文

posted @ 2020-03-13 11:16 kingBook 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑

获取Raycasthit.texturecoord在安卓平台秒退或始终为0
摘要:1.对象所在的fbx在导入设置中没有勾选Read/Write Enabled 2.必须给拥有MeshRenderer组件的游戏添加MeshCollider组件,并保证MeshCollider组件的Mesh(网格)正确 阅读全文

posted @ 2020-03-10 11:40 kingBook 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C4D导出fbx 分割的动画在Animation面板播放时出现位移
摘要:在C4D中修改fbx导出设置,勾选"烘焙所有帧",重新导出fbx(如下图)。 阅读全文

posted @ 2020-03-10 11:25 kingBook 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑

保存xml报错 'UTF_8' is not a supported encoding name
摘要:ArgumentException: 'UTF_8' is not a supported encoding name. For information on defining a custom encoding, see the documentation for the Encoding.Reg 阅读全文

posted @ 2019-02-01 16:04 kingBook 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Error building Player: Exception: Could not start java
摘要:4.6.1发布Flash版本出错。解决方法:把C:\Windows\System32\java.exe复制到C:\Windows\SysWOW64下即可 阅读全文

posted @ 2017-07-19 13:58 kingBook 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

dll is in timestamps but is not known in guidmapper… 错误
摘要:解决方法是:在Assets下右键,Reimport All 阅读全文

posted @ 2017-03-11 15:21 kingBook 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Access to the path "Library\UnityAssemblies\UnityEngine.xml" is denied.
摘要:这个问题基本上是重新打开UnityEditor,导入工程的时候VisualStudio还开着导致的。 解决方法是关掉Visual Studio,再重新打开。 阅读全文

posted @ 2016-10-05 01:19 kingBook 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑