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随笔分类 -  Maya

3DMAX、C4D、Maya导出fbx到Unity设置
摘要:#####3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate( 阅读全文

posted @ 2021-01-08 09:59 kingBook 阅读(1732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Maya 保存场景时UV和UV集丢失
摘要:UV集命名时不能有中文 阅读全文

posted @ 2019-09-20 22:00 kingBook 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Maya 快捷键
摘要:Shift+A 所有视图最大化显示对象 A 视图最大化显示对象 阅读全文

posted @ 2019-09-08 14:47 kingBook 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Maya2018 警告: VP 2.0 渲染器无法渲染。切换到默认渲染模式
摘要:WIN7: 1.打开桌面的Administrator图标(如果没有则"桌面右键 个性化",勾选“用户的文件”)。 2.使用记事本打开“我的文档\maya\2018\Maya.env”,输入下面内容: 3.在Maya2018中打开菜单“窗口 设置/首选项 首选项”,在首选项窗口左侧点击“显示”,设置如 阅读全文

posted @ 2019-08-21 11:34 kingBook 阅读(1790) 评论(0) 推荐(0) 编辑