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2011年1月18日

摘要: 接口的使用方法:定义一个接口,再用类继承接口,接口中声明方法的名字,类中给这个方法写实体(类里面必须实现接口中定义的所有方法),然后再通过调用接口来调用类里的方法。接口的用途:当几个类继承与接口时,这几个类就必须实现接口中的所有方法。接口的目的,规范了实现者的一些行为,接口对这些类中的方法起到一种约束作用,其实就是类和类之间的一种协定。具体参考:http://hi.baidu.com/net20/blog/item/e8a1b7cd35e8ec570fb345a7.html/cmtid/cc84f8eca997802062d09f8chttp://www.cnblogs.com/sifang2 阅读全文

posted @ 2011-01-18 09:42 寒宵飞飞 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 反射就是程序运行时,获取运行的类型信息。通俗的说,就是程序运行时,获取程序所用的类,dll文件等信息从而调用类,dll文件等中的属性和方法。(不过也有一点点疑惑,反射的功能貌似用其他的方式也能实现,为啥要用反射。。。) 下面的示例程序利用NET框架的三个内置类来使用反射:System.Reflection.Assembly,System.Type,和System.Activator System.Reflection.Assembly类描述了.NET的程序集.在.NET中,程序集是配置单元.对于一个典型的Windows程序,程序集被配置为单一的Win32可执行文件,并且带有特定的附加信息,使之 阅读全文

posted @ 2011-01-18 09:34 寒宵飞飞 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑