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Raft概述

Raft

1. 概述

Raft是一种一致性(共识)算法,相比Paxos,Raft更容易理解和实现,它将分布式一致性问题分解成多个子问题,Leader选举(Leader election)、日志复制(Log replication)、安全性(Safety)、日志压缩(Log compaction)等。

1.1 角色

Raft中的角色分为:

  • Leader接受客户端请求,并向Follower同步请求日志,当日志同步到大多数节点上后告诉Follower提交日志。
  • Follower:接受并持久化Leader同步的日志,在Leader告之日志可以提交之后,提交日志。
  • Candidate:Leader选举过程中的临时角色,即候选人。

Raft要求系统在任意时刻最多只有一个Leader,正常工作期间只有Leader和Followers。Raft算法将时间分为一个个的任期(term),每一个term的开始都是Leader选举。在成功选举Leader之后,Leader会在整个term内管理整个集群。如果Leader选举失败,该term就会因为没有Leader而结束。

1.2 任期

Raft算法将时间分为任意不同长度的任期(Term),用连续递增的数字来表示。每个任期都开始于选举(election),一个或者多个Candidate(候选人)会试图成为领导者。如果一个候选人在该轮选举获得了大多数投票(N/2 + 1),则将成为该任期的领导者。在某些情况下,选票可能会被瓜分,则该轮可能没选出领导者,那么将会开始另一个任期,并进行下一次选举。Raft算法保证在任意一个任期内,最多只有一个领导者

1.3 RPC

Raft算法中每个服务器使用RPC(远程过程调用)进行通信,分为以下三种。

  • RequestVote RPC:候选人在选举期间发起。
  • AppendEntries RPC:领导人发起的一种心跳机制,复制日志也在该命令中完成。
  • InstallSnapshot RPC: 领导者使用该RPC来发送快照给太落后的追随者。

2. 选举

2.1 概述

当服务启动时,每个角色初始化为follower,如果follower没有接收到来自leader的heartbeat(心跳),则将成为候选者。候选人向其他节点发送投票请求,其他节点则进行答复。当候选人获得大多数投票时,将成为领导者。这个过程就叫做Leader Election。

请求投票 得到大多数投票,成为leader。

每一个follower都有一个时钟,是一个随机的值表示的是follower等待成为candidate的时间,谁的时钟先跑完,则发起leader选举。

Follower将其当前term加一然后转换为Candidate。它首先给自己投票并且给集群中的其他服务器发送 RequestVote RPC。结果有以下三种情况:

  • 赢得了多数的选票,成功选举为Leader;
  • 收到了Leader的消息,表示有其它服务器已经抢先当选了Leader;
  • 没有服务器赢得多数的选票,Leader选举失败,等待选举时间超时后发起下一次选举。

2.2 超时时间

Raft算法中有两个超时时间,分别为选举超时(election timeout)和心跳超时(heartbeat timeout)。

选举超时为follower一直等待直到变为candidate的总时间,此时间是随机的,150ms~300ms,当时间走完,则follower变为candidate,进行新一轮term的选举。

首先给自己投票并且给集群中的其他服务器发送 RequestVote RPC。如果接收到请求的node在本任期内还没投票,则该node将给候选人投上一票,同时该node重置自己的election timeout。当候选人得到大多数投票时,他将成为领导者。leader将开始发送Append Entry给follower,这些消息按心跳超时指定的时间间隔发送。

follower会对这些信息进行response,即follower每接收到一条Append Entry,会进行一次response,如此循环。当任意一个follower停止接收到心跳并成为候选人时,该任期结束。

2.3 Splite Vote

两个node在同一个任期内发起选举,且获得同数量的投票,此时无法选举出新的leader,那么node将重新等待新一轮的选举到来,由于选举超时是随机的,所以两个node再次同时发起选举的几率就比较低,只有一个node成为新的leader。

3. 日志复制

客户端与leader进行通信,客户端得请求到达leader后,leader生成日志记录(log entry),但此时log还未提交,故值未更改。

leader则尝试发起AppendEntries rpc请求给follower,让他们复制这条日志,则leader将一直等待,直到大部分follower复制了这条日志。这时候,这条日志被提交,值被更改。然后leader再通知follower,这条日志已经被提交,现在整个集群得状态是一致的。

3.1如何处理网络分区

如果发生了网络分区,此时系统会有两个leader,分别为任期1的Node B和任期3的Node E。此时如果有两个客户端,分别连上两个leader。node E能提交,因为能达到大多数请求的回复。由于B无法达到大多数请求的回复,故客户端的SET 3命令是未提交的。

然后网络恢复,则node A和B将回滚未提交的日志,与新的leader进行匹配。最终系统将一致。

posted @ 2020-12-09 16:53  KingHowe  阅读(811)  评论(0编辑  收藏  举报