03 2015 档案

摘要:这是因为编码格式不统一导致的,在android studio的build.gradle加入默认编码声明就可以了 compileOptions.encoding = "GBK"参考 阅读全文
posted @ 2015-03-28 11:59 谪仙 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先,我们来看看单位dp是怎么一回事,dp是一种单位,使用它,你可以在高、低分辨率上获得一样的空间表现,也就是说,它是像素无关的。dp计算公式:160*pix/ppi(pix是你要计算的高度或者宽度的分辨率,ppi是像素密度,超过320就是retina display)比如我们要在layout-sw... 阅读全文
posted @ 2015-03-28 11:02 谪仙 阅读(3523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在项目中,发现试用==来比较两个UUID,总是false,改成.equals对比,就返回true了。原来==比较的是内存地址,多用于值类型的比较附值类型的信息四类: 1,整型 2,浮点型 3,字符型 4,逻辑型八种: 1,整型3种 byte,short,int,long ... 阅读全文
posted @ 2015-03-15 22:37 谪仙 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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