摘要: 什么是FingerGestures?FingerGestures是Unity上,非常热门的一款用于处理用户输入的插件为什么要使用FingerGestures?1:它统一了鼠标点击和用户触摸的输入模型。使得我们可以在UnityEditor里面就可以方便地进行触摸测试(而不必发布到机器上)2:它提供了丰富的触摸、手势事件支持3:使用符合KISS原则,不需要复杂的配置,即可实现功能4:这个吊了:允许用户自定义手势触发图案(无尽之剑的手势触发技能,用它轻松实现)相信你已经迫不及待开始这段传奇之旅了。下面通过一个简单Tap(点击)事件的例子:触摸屏幕上的物体,输出碰撞的物体名称和碰撞点;OK,让我们开始 阅读全文
posted @ 2014-04-07 22:30 谪仙 阅读(4260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 每天在固定时间起床,并且越早越好 如果早起对你来说很难,那就先比目前早起 5 分钟。习惯这个时间后,再提前 5 分钟,逐渐达到你的目标。 2. 每天起床后做同一件事 听起来也许没那么重要,但事实上,这样有助于你开始结构化的生活轨迹,从每天的第一件事开始。 3. 吃早餐 绝对重要。 4. 先做一天中最重要的事 这可绝不是收邮件刷新闻,如果你最佳精力是在早上的话,那就用早上的时间来写代码、设计、解决已拖延的问题。你的注意力会随着时间慢慢消散,在下午再做一些不那么费脑子的事儿。 5. 将你的时间分为1-2 小时的小块 注意力高度保持一天是不可能的,尤其是创造性活动。将一天... 阅读全文
posted @ 2014-04-07 10:49 谪仙 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑