为啥我喜欢在Windows 7环境下做Unity开发?

先说明,以下情况只针对本人哦~

前阵子我在OSX的最新版本Mavericks下做Unity开发,后来我把MacbookPro卖了,自己组装了个PC搞开发,为啥呢?

1:OSX下 MonoDevelop这个脚本IDE非常的不友好,无法输入中文(可以复制黏贴中文)

2:个人更习惯VisualStudio环境下配合Reshaper这个利器来开发~

3:OSX下 Unity不能双开,可能你说了,我经过一番设置,在命令行里面可以通过路径来进行双开,可是无论如何,windows里面,默认就可以双开~~

4:windows环境下,第三方软件更加丰富。 这个其实各有千秋,而且虚拟机的存在,使得这个系统的界限不再明显~

5:没有使用OSX的理由。

 

 

为啥不使用windows8 而是用win7?

1:个人喜好win7.。。

2:win8下使用unity直接改脚本IDE,使用VS打开,还需要进行一番配置,安装3.5 framework,win7下一步到位。。

posted @   谪仙  阅读(563)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
· 使用C#创建一个MCP客户端
点击右上角即可分享
微信分享提示