Unity学习-软件的基本操作(二)
基本操作
层Layer的使用
通过层,可以将一堆游戏对象进行分类,把一个或多个游戏对象,保存到一个层里。这样会有利于编辑,默认是全部显示的。 ![]() 使用说明: 1.新建层:Layers-Edit Layers… ![]() 2.游戏对象归类 ![]() 3.层设置 ![]() |
布局Layout
![]() 默认是一副图显示 4Split:4屏开发 |
更多精彩内容请看:http://www.cnblogs.com/2star>
基本操作
层Layer的使用
通过层,可以将一堆游戏对象进行分类,把一个或多个游戏对象,保存到一个层里。这样会有利于编辑,默认是全部显示的。 ![]() 使用说明: 1.新建层:Layers-Edit Layers… ![]() 2.游戏对象归类 ![]() 3.层设置 ![]() |
布局Layout
![]() 默认是一副图显示 4Split:4屏开发 |