http://developer.android.com/reference/android/provider/ContactsContract.CommonDataKinds.html interface ContactsContract.CommonDataKinds.BaseTypes The base types that all "Typed" data kinds supp... Read More
posted @ 2013-10-04 21:11 KillerLegend Views(536) Comments(0) Diggs(0) Edit
ContactsContract.Data http://developer.android.com/reference/android/provider/ContactsContract.Data.html _ID MIME_TYPE... Read More
posted @ 2013-10-04 19:21 KillerLegend Views(272) Comments(0) Diggs(0) Edit
先说一下属性的定义: 表的每一行对应一个元组,表的每一列对应一个域。由于域可以相同,为了加以区分,必须对每列起一个唯一的名字,称为属性(Attribute)。 再来看看几个键的定义: 超键:在关系模式中,能唯一标识元组的属性集称为超键。 候选键 :如果一个属性集能唯一标识元组,且有不包含多余属性,那么这个属性集称为候选键(候选键是没有多余属性的超键) 主键:关系模式中用户正在使用的... Read More
posted @ 2013-10-04 18:14 KillerLegend Views(4831) Comments(0) Diggs(2) Edit
这篇文章被转载而转载者未注明原文出处,在此未加上原文地址链接,本人向原作者致以歉意。下面是文章内容:使用ContentProvider共享数据:当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。当应用需要通过ContentPr Read More
posted @ 2013-10-04 15:48 KillerLegend Views(1231) Comments(0) Diggs(0) Edit
首先度Linux中的权限(Permissions)进行一些说明: permissions一共有10个符号位,[- --- --- ---],在这里我们从左至右由0开始编号,各个符号位的编号分别为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9。 下面说一下这些符号位的作用: 0位:指定类型,表示当前目录是目录还是文件,d表示目录,-表示普通文件。 1,2, 3位:表示文件拥有者(属主)对该文件所... Read More
posted @ 2013-10-04 14:56 KillerLegend Views(919) Comments(0) Diggs(0) Edit
参考自:http://blog.csdn.net/nothing0318/article/details/71794051:在你的磁盘任意位置创建一个文件夹,比如C:MyShortcut,然后将你的应用程序快捷方式放在这个文件夹里面,快捷方式的名字可以任意取,方便自己记忆即可。2:然后在环境变量的path路径里面配置,在最后面加入【;C:MyShortcut】,保存即可3:win+r输入你的快捷方式的名字,即可以启动应用程序。PS:环境变量若是不会,上网搜一下吧,很简单的。 Read More
posted @ 2013-10-04 10:36 KillerLegend Views(461) Comments(0) Diggs(0) Edit