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2016年2月16日 #

Win7 VS2015环境编译Libpng

摘要: 第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libpng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压缩包,进入libpng目录如下 lpng1621\projects\vstudio\vstudio. 阅读全文

posted @ 2016-02-16 20:51 KILEYI 阅读(2361) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2016年1月25日 #

VS2013正确设置DLL环境变量目录的方法

摘要: VS有个比较迷惑人的选项,就是在工程>>属性中有个Executable Directories设置项,几乎所有地球人都认为这个选项是设置exe可执行文件依赖的DLL目录用的,这无疑会方便用户调式,不用来回拷贝一堆DLL文件到工程目录运行,但是所有人都他喵的失败了。google了一下,正确的做法是设置... 阅读全文

posted @ 2016-01-25 10:51 KILEYI 阅读(11353) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年11月29日 #

Win7 VS2013环境编译Squirrel 3.0.7

摘要: Squirrel是一个类似Lua,但是更面向对象的脚本语言。 国内这个介绍很少,环境配置更是没有任何文章提到,花了点时间搞定了,备忘记录下过程。 首先是下载,写本文时Squirrel最新版本为3.0.7 http://www.squirrel-lang.org/ 解压后用VS2013打开squirr 阅读全文

posted @ 2015-11-29 17:14 KILEYI 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Win7 VS2013环境编译Lua5.3.1

摘要: 主要参考这篇文章,原文有几个错误顺便改正了。 在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3 写本文时Lua官方网站放出的新版本为5.3.1,然后我不知道为啥,神奇的国内不能访问Lua官网,但是作为程序员搞到源码应该不是难事。 VS2013中新建工程,设置如图 工程名Lua53,并 阅读全文

posted @ 2015-11-29 17:10 KILEYI 阅读(1093) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Win7 MinGW环境测试SDL2.0.3

摘要: 下载MinGW版的文件 http://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.3-mingw.tar.gz 解压放到mysys下面 运行Makefile mysys的include目录加入了SDL2的头文件目录 lib目录加入了libSDL2.a等文件 复制一份b 阅读全文

posted @ 2015-11-29 17:02 KILEYI 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ubuntu-14.04.3下SDL2测试

摘要: 最近突然蛋痛想入门Linux,想写个跨平台的游戏,各种坑,备忘,稍微记点笔记。 主要参考这个文章 buntu14.04下C++开发SDL2应用 下载与安装到http://www.libsdl.org/下载 http://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.3.zip解压后 阅读全文

posted @ 2015-11-29 17:00 KILEYI 阅读(1927) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Win7 VS2013环境编译boost1_58_0

摘要: 备忘,发现好多不常用的东西不记笔记再想用要重新花时间找,所以试着开始记笔记,写入博客吧。 首先去官网下最新的版本 http://www.boost.org/ 写本文时boost最新版本为1_58_0,上次用的时候是1_57_0,看了下我的boost Hello World日期是2014.11.18, 阅读全文

posted @ 2015-11-29 16:52 KILEYI 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑