KILEYI

导航

2018年12月23日 #

VS2017 带参数启动调式程序

摘要: 有些程序,比如FFPlay,需要传递命令行参数才能运行想要的功能,比如字幕, ffplay -vf subtitles=mv.mkv mv.mkv 参数是 -vf subtitles=mv.mkv mv.mkv VS中直接F5是调试,但是参数是在工程属性中设置的,默认是空,没有参数,想要加上,位置如 阅读全文

posted @ 2018-12-23 08:38 KILEYI 阅读(6408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月26日 #

图像之王ImageMagick

摘要: 这是我目前能想到的名字。很久前某图像群看到有人推荐过,试了一下确实厉害,支持的格式之多让人叹服。 http://www.imagemagick.org/script/formats.php 一般用法 https://blog.csdn.net/zhugefei/article/details/452 阅读全文

posted @ 2018-03-26 06:51 KILEYI 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月8日 #

FFMPEG增加和提取字幕流

摘要: 转自 https://www.cnblogs.com/satng/p/5514683.html 防抽复制一遍 增加字幕流ffmpeg -i video.avi -i sub.ass -map 0:0 -map 0:1 -map 1 -c:a copy -c:v copy -c:s copy vide 阅读全文

posted @ 2018-03-08 01:08 KILEYI 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS2017 Debug断点后显示UTF8字符串

摘要: 断点后跟踪字幕文件文本,因为国内字幕一般是UTF8的,VS默认显示不出来,在变量上双击,加入 ,s8就可以了 默认 修改后 其他 ,数字 将变量拆分为数组显示, 数字是要显示多少位, 此法对const char*这类原始字符串非常有用 ,x 16进制查看 ,hr 查看Windows HRESULT解 阅读全文

posted @ 2018-03-08 01:01 KILEYI 阅读(1278) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2018年2月6日 #

VS2017离线安装入门与出家

摘要: 重做系统,并且VS2017也发布有一段时间了,可以试试了。 于是网上搜了下,离线安装要下载他的安装工具。 https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ 然后管理员权限运行命令行 vs_enterprise__238667983.1517814436. 阅读全文

posted @ 2018-02-06 15:15 KILEYI 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年1月7日 #

在Unity5.6.5f1中使用C#7语法

摘要: 备忘,记忆力越来越差了,必需把这种琐碎的东西记下来,以防1年后想再用完全没头绪。 之前试过用C#6语法,但是怎么配置操作的完全没印象了。 首先去这下载扩展 https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/src 左边Don 阅读全文

posted @ 2018-01-07 13:55 KILEYI 阅读(1677) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月28日 #

C#语言不常用语法笔记

摘要: 只看过3天C#语法书,了解个大概,与C++等不同之处,或者看开源遇到一些奇异用法,记录一下,脑子不够用的情况下,还是记笔记靠谱。 顺便吐槽下,这年头得会各种编程语言入门级知识,因为指不定哪个语言就有其他语言没实现的经典开源项目。 比如前几天2D平台游戏寻路AI就是AS3的,4,5年没用过了,但是还好 阅读全文

posted @ 2017-12-28 14:49 KILEYI 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月7日 #

简单易用的图像库stb_image

摘要: 最近又回到了选择图像库的老问题上,之前用过FreeImage,DevIL,libpng。 FreeImage的问题是他的Licence有点迷,双证书,除了GPL还有个自己的没读懂,不商用的话随便折腾,商业的话又不想麻烦读他的文档,我好懒...... DevIL用了UPX,呵呵!!直接Pass!!! 阅读全文

posted @ 2017-12-07 17:40 KILEYI 阅读(23690) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2017年8月19日 #

ASM的一些小坑

摘要: 变量必需放到数据段,才有直接对地址赋值的访问权限 此例变量n1如果不放在data段,那么 这句将出现Access Violation内存访问失败错误 x64下 无法直接对qword ptr地址赋值,只能先把地址存入寄存器,再赋值 google参考了这个页面 https://www.experts-e 阅读全文

posted @ 2017-08-19 13:20 KILEYI 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月16日 #

Photoshop制作仿等高线着色图

摘要: 起因是最近玩游戏The Long Dark,看到贴吧还是Steam上有人放了等高线图,看起来非常炫酷,于是想自己折腾下。 解包了游戏高度图 Matlab绘制如下 自己瞎写的量化+颜色映射如下,Shader好像有错误,总之就是个大概效果,有时间换算法再写一下。 Photoshop制作如下,在此特别感谢 阅读全文

posted @ 2017-06-16 10:56 KILEYI 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月1日 #

Win7 VS2015编译wxWidgets-3.1.0

摘要: 下载 https://www.wxwidgets.org/downloads/ 打开SLN工程 D:\CPPLibs\wxWidgets-3.1.0\build\msw\wx_vc14.sln 编译 DLL Debug DLL Release 新建空Win32项目 创建一个空的main.cpp文件到 阅读全文

posted @ 2017-03-01 12:58 KILEYI 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月22日 #

Unity4升级Unity5后Image Effects问题

摘要: Assets\Editor\Image Effects\CameraMotionBlurEditor.js 会出现Ambiguous reference 'preview'错误提示,解决方法 查找preview,全字匹配,大小写匹配,替换成preview_,保存即可 http://answers.u 阅读全文

posted @ 2016-12-22 11:27 KILEYI 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月16日 #

Win7 VS2013环境cuda_7.5.18的一些坑

摘要: thrust库的sort算法,在x86平台使用就崩溃,x64就没问题,搜了下好像是很早的版本,4开始就有这样的问题了,原因不明。 http://stackoverflow.com/questions/33220674/thrustsort-crashes-invalid-argument 测试代码 阅读全文

posted @ 2016-05-16 22:23 KILEYI 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月14日 #

Win7命令行编译cuda及设置Windows显卡响应时间

摘要: 在开始菜单中找到Visual Studio 2013 >> Visual Studio Tools 选择86或64版本的VC命令提示符环境,我用的 VS2013 x86 Native Tools Command Prompt 这样应该就会配置好VC编译器的Path,环境变量中又有nvcc(cuda的 阅读全文

posted @ 2016-05-14 11:53 KILEYI 阅读(1835) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月13日 #

Win7 VS2013环境使用cuda_7.5.18

摘要: 首先得吐槽下VS2015出来快一年了CUDA居然还不支持,没办法重装系统刚从2013升到2015,还得再装回一个2013用,只为学习CUDA... 然后安装的时候,如果你选择自定义组件安装,注意不要改他的选项,比如说你的显卡驱动高于CUDA SDK提供的版本,而勾掉他提供的显卡驱动的话会导致 GPU 阅读全文

posted @ 2016-05-13 11:26 KILEYI 阅读(2013) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月27日 #

Win7 qt-windows-x86-msvc2015-5.6.0 DLL依赖库打包

摘要: 今天开始系统的学习QT,第一个测试的问题就是在纯净的系统中如何正常运行,也就是找出QT生成的exe的依赖库问题 网上搜了下可以简单粗暴的用 D:\Qt\Qt5.6.0\5.6\msvc2015\bin\windeployqt.exe 这个自带的工具,然后在后面加个要打包的QT程序目录 如 D:\Qt 阅读全文

posted @ 2016-04-27 23:59 KILEYI 阅读(1976) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月15日 #

Win7 VS2015环境使用qt-msvc2015-5.6.0

摘要: QT下载 http://www.qt.io/download-open-source/#section-2 我用的是 qt-opensource-windows-x86-msvc2015-5.6.0.exe 不知什么原因,下面的Visual Studio Add-in 1.2.5 for QT5不支 阅读全文

posted @ 2016-04-15 16:49 KILEYI 阅读(9820) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Win7 VS2015环境使用SDL2-2.0.4

摘要: 之前在VS中使用SDL2,如果只链接SDL2.lib,会提示 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@Y 阅读全文

posted @ 2016-04-15 09:43 KILEYI 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月8日 #

禁止Visual Studio中的编译警告

摘要: VC编译器有个很蛋痛的自家警告系统,默认下各种开源库比如CGAL,各种4996,而一般自己写的 如sscanf,fopen这种单个文件,在文件头加个 #pragma warning (disable : 4996) 就可以解决,但是涉及到第三方库,没办法去改,也不应该去改,这时候就要在工程属性设置里 阅读全文

posted @ 2016-04-08 12:23 KILEYI 阅读(1674) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月20日 #

Win7 VS2015环境编译cegui-0.8.5

摘要: 首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对operator new和delete做了更改。 具体看微软说明 https://msdn.micr 阅读全文

posted @ 2016-03-20 14:11 KILEYI 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑