【序列化和反序列化】Protobuf

1. 简介

protocol buffers(ProtoBuf)是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等。

protocol buffers是一种灵活、高效、自动化机制的结构数据序列化方法-可类比XML,但是比XML更小(3~10倍),更快(20~100倍)。json/xml都是基于文本格式,protobuf是二进制格式。

 

2. 使用ProtoBuf的例子

2.1  创建 .proto 文件,定义数据结构

使用ProtoBuf ,首先需要通过ProtoBuf语法定义数据结构(消息),这些定义好的数据结构保存在.proto为后缀的文件中。

例子:

文件名:score.proto

// 指定protobuf的版本,proto3是最新的语法版本
syntax = "proto3";

// 定义数据结构,message 你可以想象成java的class,c语言中的struct
message Score {
  string className = 1;   // 定义一个string类型的字段,字段名字为className, 序号为1
  string stuName = 2;     // ...
  string course = 3;
  int32 score = 4;  
}

说明:proto文件中,字段后面的序号,不能重复,可以理解成字段的唯一ID

 

2.2  安装ProtoBuf编译器

protobuf的github发布地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases

protobuf的编译器叫protoc,在上面的网址中找到最新版本的安装包,下载安装。

这里下载的是:protoc-3.9.1-win64.zip , windows 64位系统版本的编译器,下载后,解压到你想要的安装目录即可。

提示:安装完成后,将 [protoc安装目录]/bin 路径添加到PATH环境变量中

打开cmd,命令窗口执行protoc命令,没有报错的话,就已经安装成功。

 

2.3  将.proto文件,编译成指定语言类库

protoc编译器支持将proto文件编译成多种语言版本的代码,我们这里以java为例。

切换到proto文件所在的目录,执行下面命令

protoc --java_out=. score.proto

然后在当前目录生成了一个ScoreOuterClass.java的java类文件,这个就是我们用protobuf语法定义的数据结构对应的java类文件,通过这个类文件文件我们就可以操作定义的数据结构。

 

2.4  在代码中使用ProtoBuf对数据进行序列化和反序列化

因为上面的例子使用的是java,我们先导入protobuf的基础类库。

maven:

<dependency>
    <groupId>com.google.protobuf</groupId>
    <artifactId>protobuf-java</artifactId>
    <version>3.9.1</version>
</dependency>

使用ProtoBuf的例子

package com.chenly.serialize.protobuf;

import com.chenly.serialize.bean.ScoreOuterClass;

/**
 * 
 * @author: chenly
 * @date: 2022-11-28 16:41
 * @description:
 * @version: 1.0
 */
public class protobufTest {

    public static void main(String[] args) {

        ScoreOuterClass.Score.Builder builder = ScoreOuterClass.Score.newBuilder();
        // 设置字段值
        builder.setClassName("实验班");
        builder.setScore(70);
        ScoreOuterClass.Score score = builder.build();


        // 序列化,将数据根据protobuf格式,转化为字节数组,
        byte[] byteArray  = score.toByteArray();

        // 反序列化
        try {
            ScoreOuterClass.Score newResponse =ScoreOuterClass.Score.parseFrom(byteArray);
            System.out.println(newResponse.getClassName());
            System.out.println(newResponse.getScore());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

3. protobuf定义消息

消息(message) , 在protobuf中指的就是我们要定义的数据结构

3.1  语法

syntax = "proto3";

message 消息名 {
    消息体
}

syntax关键字定时使用的是proto3语法版本,如果没有指定默认使用的是proto2。

message关键词,标记开始定义一个消息。消息体,用于定义各种字段类型。

例子:

syntax = "proto3";

message Score {
  string className = 1;  //定义一个string类型字段 
  string stuName = 2; 
  string course = 3;
  int32 score = 4;  
}

定义了一个Score 消息,这个消息有4个字段,className、stuName、course是字符串类型,score是int32类型。

支持双斜杠(//)语法格式的注释。

提示:我们通常将protobuf消息定义保存在.proto为后缀的文件中。

 

3.2  分配标识号

通过前面的例子,在消息定义中,每个字段后面都有一个唯一的数据,这个就是标识号。

这些标识号是用来在消息的二进制格式中识别各个字段的,一旦开始使用就不能够再改变,每个消息内唯一即可,不同的消息定义可以拥有相同的标识号。

注意:[1,15]之内的标识号在编码的时候会占用一个字节。[16,2047]之内的标识号则占用2个字节。所以应该为哪些频繁出现的消息元素保留[1,15]之内的标识号。切记:要为将来有可能添加的、频繁出现的字段预留一些标识号。

保留标识号(reserved) 如果你想保留一些标识符,留给以后用,可以使用下面语法

message Score {
  reserved 2, 15, 9 to 11; // 保留2,15,9到11这些标识号
}

 如果使用了这些保留的标识号,protocol buffer编译器会输出警告信息

 

3.3  为消息定义包

我们也可以为消息定义包

例子:

package com.chenly.protobuf;
message Score { ... }

 定义了一个包 com.chenly.protobuf

 

3.4  将消息编译成各种语言版本的类库

编译器命令格式:

protoc [OPTION] PROTO_FILES

OPTION是命令的选项,PROTO_FILES是我们要编译的proto消息定义文件,支持多个

常用OPTION选项:

--cpp_out=OUT_DIR           指定代码生成目录,生成 C++ 代码
--csharp_out=OUT_DIR        指定代码生成目录,生成 C# 代码
--java_out=OUT_DIR          指定代码生成目录,生成 java 代码
--js_out=OUT_DIR            指定代码生成目录,生成 javascript 代码
--objc_out=OUT_DIR          指定代码生成目录,生成 Objective C 代码
--php_out=OUT_DIR           指定代码生成目录,生成 php 代码
--python_out=OUT_DIR        指定代码生成目录,生成 python 代码
--ruby_out=OUT_DIR          指定代码生成目录,生成 ruby 代码

例子:

protoc --java_out=. demo.proto

编译demo.proto消息,在当前目录导出java版本的代码

 

3.5  选项

下面是一些常用的选项:

  •  java_package单独为java定义包名字
  •  java_outer_classname单独为java定义生成的类名

 

3.6  字段类型

支持多种数据类型,例如:string、int32、double、float等等

下表罗列出了protobuf类型和其他语言类型的映射表

.proto Type Java Type Notes
double double  
float float  
int32 int 使用变长编码,对于负值的效率很低,如果你的域有可能有负值,请使用sint64替代
uint32 int 使用变长编码
uint64 long 使用变长编码
sint32 int 使用变长编码,这些编码在负值时比int32高效的多
sint64 long 使用变长编码,有符号的整型值。编码时比通常的int64高效
fixed32 int 总是4个字节,如果数值总是比总是比228大的话,这个类型会比uint32高效
fixed64 long 总是8个字节,如果数值总是比总是比256大的话,这个类型会比uint64高效
sfixed32 int 总是4个字节
sfixed64 long 总是8个字节
bool boolean  
string String 一个字符串必须是UTF-8编码或者7-bit ASCII编码的文本。
bytes ByteString 可能包含任意顺序的字节数据

 

protobuf枚举类型

例子:

syntax = "proto3";//指定版本信息,不指定会报错

enum PhoneType //枚举消息类型,使用enum关键词定义,一个电话类型的枚举类型
{
    MOBILE = 0; //proto3版本中,首成员必须为0,成员不应有相同的值
    HOME = 1;
    WORK = 2;
}

// 定义一个电话消息
message PhoneNumber
{
    string number = 1; // 电话号码字段
    PhoneType type = 2; // 电话类型字段,电话类型使用PhoneType枚举类型
}

 

protobuf数组类型

在protobuf消息中定义数组类型,是通过在字段前面增加repeated关键字实现,标记当前字段是一个数组。

1. 整数数组的例子

message Msg {
  // 只要使用repeated标记类型定义,就表示数组类型。
  repeated int32 arrays = 1;
}

2. 字符串数组

message Msg {
  repeated string names = 1;
}

 

protobuf消息嵌套

我们在各种语言开发中类的定义是可以互相嵌套的,也可以使用其他类作为自己的成员属性类型。

在protobuf中同样支持消息嵌套,可以在一个消息中嵌套另外一个消息,字段类型可以是另外一个消息类型。

1. 引用其他消息类型的用法

// 定义Result消息
message Result {
  string url = 1;
  string title = 2;
  repeated string snippets = 3; // 字符串数组类型
}

// 定义SearchResponse消息
message SearchResponse {
  // 引用上面定义的Result消息类型,作为results字段的类型
  repeated Result results = 1; // repeated关键词标记,说明results字段是一个数组
}

 

 2.消息嵌套

类似类嵌套一样,消息也可以嵌套

例子:

message SearchResponse {
  // 嵌套消息定义
  message Result {
    string url = 1;
    string title = 2;
    repeated string snippets = 3;
  }
  // 引用嵌套的消息定义
  repeated Result results = 1;
}

 

3. import导入其他proto文件定义的消息

我们在开发一个项目的时候通常有很多消息定义,都在写一个proto文件,不方便维护,通常会将消息写在不同的proto文件中,在需要的时候可以通过import导入其他proto文件定义的消息。

例子:

保存文件: result.proto

syntax = "proto3";
// Result消息定义
message Result {
  string url = 1;
  string title = 2;
  repeated string snippets = 3; // 字符串数组类型
}

 保存文件: search_response.proto

syntax = "proto3";
// 导入Result消息定义
import "result.proto";

// 定义SearchResponse消息
message SearchResponse {
  // 使用导入的Result消息
  repeated Result results = 1; 
}

 

 protobuf map类型

 1. map语法

map<key_type, value_type> map_field = N; //key_type 可以是任何整数或字符串类型

2.map的例子

syntax = "proto3";
message Product
{
    string name = 1; // 商品名
    // 定义一个k/v类型,key是string类型,value也是string类型
    map<string, string> attrs = 2; // 商品属性,键值对
}

 map字段不能使用repeated关键字修饰

 

posted @ 2022-12-06 10:33  harara  阅读(1557)  评论(0编辑  收藏  举报