摘要:
1.最底层、从无到有实现的软硬件结合的俄罗斯方块游戏。 2.从画电路原理图、PCB电路板设计、接线、操作系统(没用到操作系统)、驱动程序、应用程序开发,串口通信、I2C通信,涉及计算机技术的多层次。 3.各种黑科技模拟通信秀技术。 4.性能应该达到极高,而且安全性高(毕竟是自己团队的代码不是网上抄的 阅读全文
摘要:
设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?嵌入式设备上的从无到有的俄罗斯方块,定义的很清楚,典型用户也很清晰,玩游戏机的那批人。 是否有充足的时间来做计划?有 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?沟通讨论 用户量, 用户对重要功能的 阅读全文