Typescript

Typescript

简介

1.TypeScript 是 JavaScript 的超集。
2.它对 JS 进行了扩展,向 JS 中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
3.TS 代码需要通过编译器编译为 JS,然后再交由 JS 解析器执行。
4.TS 完全兼容 JS,换言之,任何的 TS 代码都可以直接当成JS使用。
5.相较于 JS 而言,TS 拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS 可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS 代码可以编译为任意版本的 JS 代码,可有效解决不同 JS 运行环境的兼容问题;同样的功能,TS 的代码量要大于 JS,但由于 TS 的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中 TS 却远远胜于 JS。

开发环境搭建

1.下载 Node.js

基本类型

1.类型声明

  • 类型声明是 TS 非常重要的一个特点
  • 通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型
  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
let 变量: 类型
let 变量: 类型 =function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
  ...
}

2.自动类型判断

  • TS 拥有自动的类型判断机制
  • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS 编译器会自动判断变量的类型
  • 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
let a = true
a = 'string' //报错

3.类型

类型 例子 描述
number 1, -33, 2.5 任意数字
string 'hi', "hi", hi 任意字符串
boolean true、false 布尔值 true 或 false
字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值
any * 任意类型
unknown * 类型安全的 any
void 空值(undefined) 没有值(或 undefined)
never 没有值 不能是任何值
object 任意的 JS 对象
array [1,2,3] 任意 JS 数组
tuple [4,5] 元素,TS 新增类型,固定长度数组
enum enum 枚举,TS 中新增类型
//number
let num: number = 2
let bignum: bigint = 100n

//boolean
let isDone: boolean = false

//string
let color: string = "blue"

//字面量
//也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
let color: 'red' | 'blue' | 'black'
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5
let c: boolean | string

//any
let d: any = 4
d = 'hello'
d = true
let t //隐式 any

//unknown 实际上是一个类型安全的 any
//unknown 类型的变量不能直接赋值给其他变量(区别any)
let notSure: unknown = 4
notSure = 'hello'

//void 用来表示空 null 或者 undefined
let unusable: void = undefined

//never 没有返回值
function error(message: string): never {
  throw new Error(message)
}

//object
//也可以用 {} 来指定对象中可以包含哪些属性
//语法 {属性名: 属性值, 属性名: 属性值}
//在属性名后面加上?表示属性是可选的 
//[propName: string]: any 表示任意类型的属性
let obj: object = {}
let obj1: {name: string, age?: number, [propName: string]: any}
//设置函数结构的类型声明
let fun: (a: number, b:number) => number
fun = function(n1, n2)

//array
let list: number[] = [1, 2, 3]
let list: Array<number> = [1, 2, 3]

//元组 tuple 就是固定长度的数组
let x: [string, number]
x = ["hello", 10]

//枚举 enum
enum Color {
  Red = 1,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color = Color.Green

//& 表示同时
let j: {name: string} & {age: number}

//类型的别名
type myType = 1 | 2 | 3 | 4
let k: myType

4.类型断言

有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是 TS 编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;

类(属性的封装)

只读属性(readonly):
如果在声明属性时添加一个 readonly,则属性便成了只读属性无法修改
TS 中属性具有三种修饰符:

  • public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
  • protected ,可以在类、子类中修改
  • private ,可以在类中修改

抽象类

abstract class Animal{
  name: string
  age: number
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  //定义一个抽象方法
  //抽象方法使用 abstract 没有方法体
  //抽象方法只能定义在抽象类中,子类必须对抽象方法进行重写
  abstract run(): void;
  bark(){
    console.log('动物在叫~');
  }
}

class Dog extends Animals{
  run(){
    console.log('狗在跑~');
  }
}

泛型

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

//这里的```<T>```就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫 T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。
function test<T, K>(arg: T, b: K): T{
	return arg;
}

//使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
test('hello', 10)
//也可以在函数后手动指定泛型
test<string, number>('hello', 10)

React.FC<IProps>

//对泛型的范围进行约束
interface MyInter{
  length: number;
}
function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
  return arg.length;
}

//类中使用泛型
class MyClass<T>{
  prop: T;

  constructor(prop: T){
    this.prop = prop;
  }
}
const mc = new MyClass<string>('hello')

接口

接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。 同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

interface Person{
  name: string;
  sayHello(): void;
}

function fn(per: Person){
  per.sayHello();
}
fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});

//实现
class Student implements Person{
  constructor(public name: string) {
  }
  sayHello() {
    console.log('大家好,我是'+this.name);
  }
}

编译选项

1.自动编译文件

编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

tsc xxx.ts -w

2.自动编译整个项目

  • 如果直接使用 tsc 指令,则可以自动将当前项目下的所有 ts 文件编译为 js 文件。
  • 但是能直接使用 tsc 命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个 ts 的配置文件 tsconfig.json
  • tsconfig.json 是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
  • 配置选项:
    • include -定义希望被编译文件所在的目录

    • exclude -定义需要排除在外的目录

    • extends -定义被继承的配置文件

    • files -指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

      {
      //默认值:["\*\*/\*"]
      //所有 src 目录和 tests 目录下的文件都会被编译
      "include":["src/**/*", "tests/**/*"],
      //默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
      //src 下 hello 目录下的文件都不会被编译
      "exclude": ["./src/hello/**/*"],
      //当前配置文件中会自动包含 config 目录下 base.json 中的所有配置信息
      "extends": "./config/base",
      //列表中的文件都会被 TS 编译器所编译
      "files": [
        "core.ts",
        "sys.ts",
        "types.ts"
        ]
      }
      
    • compilerOptions
      编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
      在 compilerOptions 中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

      1. 项目选项
      • target -设置 ts 代码编译的目标版本
      • module -设置编译后代码使用的模块化系统
      • lib -指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
      • outDir -编译后文件的所在目录
      • outFile -将所有的文件编译为一个 js 文件
        "compilerOptions": {
          //可选值:ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
          //我们所编写的 ts 代码将会被编译为 ES6 版本的 js 代码
          "target": "ES6",
          //可选值:CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
          "module": "CommonJS",
          //可选值:ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
          "lib": ["ES6", "DOM"],
          //默认情况下,编译后的 js 文件会和 ts 文件位于相同的目录,设置 outDir 后可以改变编译后文件的位置
          "outDir": "dist", //设置后编译后的 js 文件将会生成到 dist 目录 
          //默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个 js 文件,如果 module 制定了 None、System 或AMD 则会将模块一起合并到文件之中
          "outFile": "dist/app.js"
        }
        
      • allowJs -是否对 js 文件编译
      • checkJs -是否对 js 文件进行检查
        "compilerOptions": {
          "allowJs": true,
          "checkJs": true
        }
        
      • removeComments -是否删除注释 默认值:false
      • noEmit -不对代码进行编译 默认值:false
      • noEmitOnError -当有错误时不对代码进行编译 默认值:false
      2.严格检查
      • strict -启用所有的严格检查,默认值为 true,设置后相当于开启了所有的严格检查
      • alwaysStrict -用来设置编译后的文件是否使用严格模式,默认 false
      • noImplicitAny -禁止隐式的 any 类型
      • noImplicitThis -禁止类型不明确的 this
      • strictNullChecks -严格的空值检查

webpack 配置

1.初始化项目

  • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
  • 主要作用:创建 package.json 文件

2.下载构建工具

npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin

  • webpack -构建工具 webpack
  • webpack-cli -webpack 的命令行工具
  • webpack-dev-server -webpack 的开发服务器
  • typescript -ts 编译器
  • ts-loader -ts 加载器,用于在 webpack 中编译ts文件
  • html-webpack-plugin -webpack 中 html 插件,用来自动创建 html 文件
  • clean-webpack-plugin -webpack 中的清除插件,每次构建都会先清除目录

3.根目录下创建 webpack 的配置文件 webpack.config.js

const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

module.exports = {
  optimization:{
    minimize: false // 关闭代码压缩,可选
  },
  entry: "./src/index.ts",
  devtool: "inline-source-map",
    
  devServer: {
    contentBase: './dist'
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "bundle.js",
    environment: {
      arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
    }
  },
  //用来设置引用模块
  resolve: {
    extensions: [".ts", ".js"]
  },   
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.ts$/,
          use: {
            loader: "ts-loader"     
          },
          exclude: /node_modules/
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      title:'TS测试'
    }),
  ]
}

4.根目录下创建 tsconfig.json,配置可以根据自己需要

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ES2015",
    "module": "ES2015",
    "strict": true
  }
}

5.修改 package.json 添加如下配置

{
  ...略...
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "build": "webpack",
    "start": "webpack serve --open chrome.exe"
  },
  ...略...
}

6.在 src 下创建 ts 文件,并在并命令行执行 npm run build 对代码进行编译,或者执行 npm start 来启动开发服务器

Babel

经过一系列的配置,使得 TS 和 webpack 已经结合到了一起,除了 webpack,开发中还经常需要结合 babel 来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将 babel 引入到项目中。

1.安装依赖包:

npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js

  • @babel/core -babel 的核心工具
  • @babel/preset-env -babel 的预定义环境
  • @babel-loader -babel 在 webpack 中的加载器
  • core-js -core-js 用来使老版本的浏览器支持新版 ES 语法

2.修改 webpack.config.js 配置文件

......
module: {
  rules: [
    {
      test: /\.ts$/,
      use: [
        {
          loader: "babel-loader",
          options:{
            presets: [
              [
                "@babel/preset-env",
                {
                  "targets": {
                    "chrome": "58",
                    "ie": "11"
                    },
                  "corejs":"3",
                  "useBuiltIns": "usage"
                }
              ]
            ]
         }
        },
        {
        loader: "ts-loader"
        }
      ],
      exclude: /node_modules/
    }
  ]
}
......

如此一来,使用 ts 编译后的文件将会再次被 babel 处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets 中指定要兼容的浏览器版本。

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