CSDN真恶心

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2012年2月7日

摘要: 接下来我的工作就是开始写视觉辅助信息类VisualInfo俗话说的好,架构未动,需求先行今晚先想了需求,以后再想架构总体需求:1. 绝大部分视觉或文字信息应该以2D屏幕坐标而不是3D世界坐标为基础绘制2. 绝大部分视觉效果应使用淡出淡入动画3. 要做到简洁,清晰,智能VisualInfo应该提供以下的功能:1. 元素高亮当鼠标拾取或移动到某个元素上时,应该高亮该元素悬停使用黄色,拾取使用蓝色,绿色待定要支持多处同时高亮2. 鼠标操作3. 辅助信息当折叠操作发生时以残影的方式显示元素原来的位置(可能需要在3D中作图)以点状线显示移动路径显示面与面之间的夹角,该面与多个面同时存在夹角,则显示与多个 阅读全文
posted @ 2012-02-07 22:22 Kid桑 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天把亮哥把逻辑层的数据结构基本写出来了,参考的这篇论文:http://www.om.sist.chukyo-u.ac.jp/main/research/origami/journal/jvca.html我这边配合着亮哥的数据结构,把鼠标拾取那块基本写完了。进度上,我们两个人应该是快于徐小孟的。明天问问徐小孟那边怎么样了。至于杨旭瑜他那边的进度……好吧我要去催催他 阅读全文
posted @ 2012-02-07 00:00 Kid桑 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑