Kiba518

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随笔分类 -  C#游戏—小鸡快跑

C#小游戏,小鸡快跑系列
摘要:鉴于上一篇文章代码过多,被版主从首页删除了,本文只提取部分代码展示。 同上一篇文章一样,游戏还是小鸡快跑,不同的是,这次的小鸡不在是跳大坑,而是躲子弹了。 关于做游戏,还是那两样要点,对象和屏幕。不过,由于WPF不同Winform,它没有paint方法,所以使用WPF做游戏,只能考虑用别的方法来进行 阅读全文
posted @ 2012-06-14 15:27 kiba518 阅读(3565) 评论(9) 推荐(2) 编辑
摘要:首先,了解下WinForm做游戏的基本思路: 做游戏需要的最基本的两个元素,一个是屏幕,另一个就是在屏幕的移动的对象了。 然后,了解下parint事件,WinForm的对象都是继承至Control类的,而Control类中包含一个事件PaintEventHandler Paint,paint翻译过来 阅读全文
posted @ 2012-06-11 16:43 kiba518 阅读(5415) 评论(8) 推荐(5) 编辑

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