摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->两角和公式sin(A+B)=sinAcosB+cosAsinB sin(A-B)=sinAcosB-si... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 11:15 出离 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两角和差正余弦公式的证明北京四中数学组 皇甫力超论文摘要:本文对两角和差的正余弦公式的推导进行了探讨。 在单位圆的框架下 , 我们得到了和角余弦公式 ( 方法 1) 与差角余弦公式 ( 方法 2)。在三角形的框架下 , 我们得到了和角正弦公式 ( 方法 3 ~11 ) 与差角正弦公式 ( 方法 12... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 10:49 出离 阅读(11059) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几何变换详解在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。平移变换将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1],三个坐... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 09:22 出离 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是几何变换(Transform)在图形学中,主要有三种几何变换,分别是平移(Translate),旋转(Rotation)和缩放(Scaling)。在D2D中,这三种变换都有实现,而且还有一种不太常见的变换,倾斜(Skewing)。 Transform是指将一个点从一个坐标系映射到另一个坐标... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 09:20 出离 阅读(2675) 评论(0) 推荐(0) 编辑