画透明位图
画透明位图
我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的关键部分,也既是图像的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。
一、实现方法
绘制"透明"位图是指绘制某一位图中除指定颜色外的其余部分,我们称这种颜色为"透明色"。通过将位图的背景色指定为"透明色",在绘制时,不绘制这部分背景,而仅绘制图像,这样就可以将位图中图像透明地绘制到窗口上。
绘制"透明"位图的关键是创建一个"掩码"位图(mask bitmap),"掩码"位图是一个单色位图,它是位图中图像的一个单色剪影。在Windows编程中,绘图都要用到设备描述表,我们需创建两个内存设备描述表:位图设备描述表(image DC)和"掩码"位图设备描述表(mask DC)。位图设备描述表用来装入位图,而"掩码"位图设备描述表用来装入"掩码"位图。在"掩码"位图设备描述表中制作"掩码"位图的方式是:先创建一个单色的Bitmap,装入mask DC,然后,以"SRCCOPY"的方式将装有位图的位图设备描述表绘制(BitBlt)到mask DC上。这样,mask DC的显示平面中的位图即是"掩码"位图。
一般情况下,绘制"透明"位图的实际操作步骤如下:
1、设置待显示位图的背景颜色,也就是设置我们希望透明显示的位图颜色;
2、位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
3、"掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
4、再将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。
上述操作中需要用到的位图显示函数BitBlt()的原型和说明如下:
BOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop );
其中,参数int x表示贴到目的地的左上角X坐标;int y表示/贴到目的地的左上角Y坐标;int nWidth表示贴到目的地的区域宽度;int nHeight表示贴到目的地的区域高度;CDC* pSrcDC表示存储源位图的设备描述表;int xSrc表示源位图的左上角X坐标;int ySrc表示源位图的左上角Y坐标;DWORD dwRop为柵格运算标志(ROP),它明确定义了如何将源文件、目标文件和模式(由现在选出的刷子画笔定义)的位组合去形成一个目标文件。对于所有的设备类型,光栅操作(ROP)只简单地在表示位图颜色的每一个bit位上展开相关操作而不考虑他们的实际意义。微软为位图的光栅操作提供了多种方法,开发人员可以使用不同的组合得到想要的特殊效果。由于篇幅的限制,本文只讨论四种常用的光栅操作:
操作方式 |
运算方式 |
效果 |
SRCCOPY |
src |
直接将源位图拷贝到目的设备上。 |
SRCAND |
src AND dest |
将目标文件中对应于源文件黑色区域的部分变黑,将对应于白色区域的部分留着不动。 |
SRCINVERT |
src XOR dest |
将源插入到目标。二次使用时,将目标恢复到它原来的状态。在某种条件下可以代替SRCPAINT 操作。 |
SRCPAINT |
src OR dest |
将源文件中的白色区域刷到目标文件中。源中的黑色区域不转换到目标中。 |
这里补充说明一点,显示位图的背景颜色可以通过PhotoShop等图像处理软件获取,当然,也可以通过读取位图上特殊位置上的像素点的颜色来获取,前者实现起来比较方便,后者稍微麻烦一些,这可以根据个人爱好自由选择。
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二、Delphi下的实现
procedure DrawTransBitmap(hdcDest: HDC; // 目标DC nXOriginDest, // 目标X偏移 nYOriginDest, // 目标Y偏移 nWidthDest, // 目标宽度 nHeightDest: Integer; // 目标高度 hdcSrc: HDC; // 源DC nXOriginSrc, // 源X起点 nYOriginSrc: Integer; // 源Y起点 crTransparent: TColor // 透明色 ); var hOldImageBMP, hImageBMP, hOldMaskBMP, hMaskBMP: HBITMAP; hImageDC, hMaskDC: HDC; begin hImageBMP := CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 hMaskBMP := CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NIL); // 创建单色掩码位图 hImageDC := CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC hMaskDC := CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC hOldImageBMP := SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP := SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
// 设置临时DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图 // 位图来自临时DC BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
// 清理、恢复 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); end;
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看一下Delphi自己的封装
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
var
Bitmap : TBitMap; begin Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.Width := 200; Bitmap.Height := 180; try with Bitmap do begin Bitmap.Canvas.Rectangle(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height); Transparent := True; TransParentColor := clwhite; Form1.Canvas.Draw(0,0,BitMap); end; finally Bitmap.Free;
end;
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三、VC下的实现
在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定. 所以封装了几种常见的镂空方法.
1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 );
2. 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 int nWidthSrc, // 源宽度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 );
3.指定掩码图,和掩码图属于不同图片 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC HDC hdcMask, //掩码DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 );
4.指定图片和掩码图同属于一张图片 void DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj );
5.得到位图HRGN HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);
以下是完整代码 //用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 //方法一: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 创建单色掩码位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 设置临时DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图 // 位图来自临时DC BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
// 清理、恢复 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
//用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 //方法二: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 创建单色掩码位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 设置临时DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图 // 位图来自临时DC BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);
BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT); // 清理、恢复 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩 //方法一: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 int nWidthSrc, // 源宽度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) { HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 创建单色掩码位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest); hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP); // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中 if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc) { BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); } else { StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); } // 设置透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图 BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND); // "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT); SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP); DeleteDC(hMaskDC); DeleteObject(hImageBMP); DeleteObject(hMaskBMP); }
//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩 //方法二: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 int nWidthSrc, // 源宽度 int nHeightSrc, // 源高度 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) { if (nWidthDest < 1) return false; if (nWidthSrc < 1) return false; if (nHeightDest < 1) return false; if (nHeightSrc < 1) return false; HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc, BITSPIXEL), NULL); if (bitmap == NULL) { DeleteDC(dc); return false; } HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap); if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY)) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteObject(bitmap); DeleteDC(dc); return false; } HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL); if (maskBitmap == NULL) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteObject(bitmap); DeleteDC(dc); DeleteDC(maskDC); return false; } HBITMAP oldMask = (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap); SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255)); if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS)) { SelectObject(maskDC, oldMask); DeleteObject(maskBitmap); DeleteDC(maskDC); SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteObject(bitmap); DeleteDC(dc); return false; } SetBkColor(dc, crTransparent); BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT); SetBkColor(dc, RGB(0,0,0)); SetTextColor(dc, RGB(255,255,255)); BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND); HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP newMask; newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL); if (newMask == NULL) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteDC(dc); SelectObject(maskDC, oldMask); DeleteDC(maskDC); DeleteDC(newMaskDC); DeleteObject(bitmap); DeleteObject(maskBitmap); return false; } SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR); HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask); StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); SelectObject(maskDC, oldMask); DeleteDC(maskDC); DeleteObject(maskBitmap); HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL); if (newImage == NULL) { SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteDC(dc); DeleteDC(newMaskDC); DeleteObject(bitmap); return false; } HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage); StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); SelectObject(dc, oldBitmap); DeleteDC(dc); DeleteObject(bitmap); BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, newMaskDC, 0, 0, SRCAND); BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, newImageDC, 0, 0, SRCPAINT); SelectObject(newImageDC, oldNewImage); DeleteDC(newImageDC); SelectObject(newMaskDC, oldNewMask); DeleteDC(newMaskDC); DeleteObject(newImage); DeleteObject(newMask); return true; }
指定掩码图,和掩码图属于不同图片 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC HDC hdcMask, int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型 ) {
HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图 HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP); // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY); // 设置临时DC的透明色 SetBkColor(hImageDC, crTransparent); // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0)); SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255)); BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND); // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255)); SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0)); BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND); // "或"运算,生成最终效果 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT); // 清理、恢复 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP); DeleteDC(hImageDC); DeleteObject(hImageBMP); }
指定图片和掩码图同属于一张图片 void DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj) { HDC hMemDC= CreateCompatibleDC(hDC); HBITMAP hOldBMP=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj); BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,nCX,0,SRCAND); BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY, hMemDC,0,0,SRCPAINT); SelectObject(hMemDC,hOldBMP); DeleteDC(hMemDC);
}
HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor) { HDC hmemDC; //创建与传入DC兼容的临时DC hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp); //创建总的窗体区域,初始region为0 HRGN hrgn; hrgn = ::CreateRectRgn(0,0,0,0); int y; for(y=0;y<nHeight ;y++) { HRGN rgnTemp; //保存临时region int iX = 0; do { //跳过透明色找到下一个非透明色的点. while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor) iX++; //记住这个起始点 int iLeftX = iX; //寻找下个透明色的点 while (iX < nWidth && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor) ++iX; //创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region” rgnTemp=::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1); //合并到主"region". CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR); //删除临时"region",否则下次创建时和出错 ::DeleteObject(rgnTemp); }while(iX <nWidth ); iX = 0; } ::SelectObject(hmemDC,hOldBmp);