画透明位图

画透明位图

 

      我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的关键部分,也既是图像的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。

 

 

一、实现方法

  绘制"透明"位图是指绘制某一位图中除指定颜色外的其余部分,我们称这种颜色为"透明色"。通过将位图的背景色指定为"透明色",在绘制时,不绘制这部分背景,而仅绘制图像,这样就可以将位图中图像透明地绘制到窗口上。
  绘制"透明"位图的关键是创建一个"掩码"位图(mask bitmap)"掩码"位图是一个单色位图,它是位图中图像的一个单色剪影。在Windows编程中,绘图都要用到设备描述表,我们需创建两个内存设备描述表:位图设备描述表(image DC)"掩码"位图设备描述表(mask DC)。位图设备描述表用来装入位图,而"掩码"位图设备描述表用来装入"掩码"位图。在"掩码"位图设备描述表中制作"掩码"位图的方式是:先创建一个单色的Bitmap,装入mask DC,然后,以"SRCCOPY"的方式将装有位图的位图设备描述表绘制(BitBlt)mask DC上。这样,mask DC的显示平面中的位图即是"掩码"位图。
  一般情况下,绘制"透明"位图的实际操作步骤如下:
1、设置待显示位图的背景颜色,也就是设置我们希望透明显示的位图颜色;
2、位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
3"掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
4、再将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。
  上述操作中需要用到的位图显示函数BitBlt()的原型和说明如下:
BOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop );
  其中,参数int x表示贴到目的地的左上角X坐标;int y表示/贴到目的地的左上角Y坐标;int nWidth表示贴到目的地的区域宽度;int nHeight表示贴到目的地的区域高度;CDC* pSrcDC表示存储源位图的设备描述表;int xSrc表示源位图的左上角X坐标;int ySrc表示源位图的左上角Y坐标;DWORD dwRop为柵格运算标志(ROP),它明确定义了如何将源文件、目标文件和模式(由现在选出的刷子画笔定义)的位组合去形成一个目标文件。对于所有的设备类型,光栅操作(ROP)只简单地在表示位图颜色的每一个bit位上展开相关操作而不考虑他们的实际意义。微软为位图的光栅操作提供了多种方法,开发人员可以使用不同的组合得到想要的特殊效果。由于篇幅的限制,本文只讨论四种常用的光栅操作:

 

操作方式

运算方式

效果

SRCCOPY 

src

直接将源位图拷贝到目的设备上。

SRCAND

src AND dest

将目标文件中对应于源文件黑色区域的部分变黑,将对应于白色区域的部分留着不动。

SRCINVERT

src XOR dest

将源插入到目标。二次使用时,将目标恢复到它原来的状态。在某种条件下可以代替SRCPAINT 操作。

SRCPAINT

src OR dest

将源文件中的白色区域刷到目标文件中。源中的黑色区域不转换到目标中。

 

  这里补充说明一点,显示位图的背景颜色可以通过PhotoShop等图像处理软件获取,当然,也可以通过读取位图上特殊位置上的像素点的颜色来获取,前者实现起来比较方便,后者稍微麻烦一些,这可以根据个人爱好自由选择。

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二、Delphi下的实现

procedure DrawTransBitmap(hdcDest: HDC;      // 目标DC                     nXOriginDest,            // 目标X偏移                     nYOriginDest,            // 目标Y偏移                     nWidthDest,              // 目标宽度                     nHeightDest: Integer;    // 目标高度                     hdcSrc: HDC;             // 源DC                     nXOriginSrc,             // 源X起点                     nYOriginSrc: Integer;    // 源Y起点                     crTransparent: TColor    // 透明色                     ); var   hOldImageBMP, hImageBMP, hOldMaskBMP, hMaskBMP: HBITMAP;   hImageDC, hMaskDC: HDC; begin     hImageBMP := CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图     hMaskBMP := CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NIL);            // 创建单色掩码位图     hImageDC := CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC     hMaskDC := CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC     hOldImageBMP := SelectObject(hImageDC, hImageBMP);     hOldMaskBMP := SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
    // 设置临时DC的透明色     SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图     // 位图来自临时DC     BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);
    // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图     SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));     SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色     SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));     SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
    // "或"运算,生成最终效果     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
    // 清理、恢复     SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);     DeleteDC(hImageDC);     SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);     DeleteDC(hMaskDC);     DeleteObject(hImageBMP);     DeleteObject(hMaskBMP); end;

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看一下Delphi自己的封装

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);

var

  Bitmap : TBitMap; begin   Bitmap := TBitmap.Create;   Bitmap.Width := 200;   Bitmap.Height := 180;   try     with Bitmap do begin       Bitmap.Canvas.Rectangle(0, 0,   Bitmap.Width, Bitmap.Height);       Transparent := True;       TransParentColor := clwhite;       Form1.Canvas.Draw(0,0,BitMap);     end;   finally     Bitmap.Free;

  end;

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三、VC下的实现

在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定. 所以封装了几种常见的镂空方法.

1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,             // 目标DC                       int nXOriginDest,        // 目标X偏移                       int nYOriginDest,        // 目标Y偏移                       int nWidthDest,          // 目标宽度                       int nHeightDest,         // 目标高度                       HDC hdcSrc,              // 源DC                       int nXOriginSrc,         // 源X起点                       int nYOriginSrc,         // 源Y起点                       COLORREF crTransparent   // 透明色,COLORREF类型                     );

2. 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,       // 目标DC                                              int nXOriginDest,   // 目标X偏移                                              int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                                              int nWidthDest,      // 目标宽度                                              int nHeightDest,    // 目标高度                                              HDC hdcSrc,          // 源DC                                              int nXOriginSrc,     // 源X起点                                              int nYOriginSrc,     // 源Y起点                                              int nWidthSrc,        // 源宽度                                              int nHeightSrc,      // 源高度                                              COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型       );

3.指定掩码图,和掩码图属于不同图片 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,        // 目标DC                                              int nXOriginDest,    // 目标X偏移                                              int nYOriginDest,    // 目标Y偏移                                              int nWidthDest,       // 目标宽度                                              int nHeightDest,     // 目标高度                                              HDC hdcSrc,          // 源DC                                              HDC hdcMask,       //掩码DC                                              int nXOriginSrc,     // 源X起点                                              int nYOriginSrc,     // 源Y起点                                             COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                                           );

4.指定图片和掩码图同属于一张图片 void DrawTransBitmap(HDC hDC,                                            int nPosX,                                            int nPosY,                                            int nCX,                                            int nCY,                                            HBITMAP hObj                                            );

5.得到位图HRGN    HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);

以下是完整代码 //用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 //方法一: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC                     int nXOriginDest,   // 目标X偏移                     int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                     int nWidthDest,     // 目标宽度                     int nHeightDest,    // 目标高度                     HDC hdcSrc,         // 源DC                     int nXOriginSrc,    // 源X起点                     int nYOriginSrc,    // 源Y起点                     COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                     ) {     HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图     HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图     HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC     HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC     hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);     hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图      BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);     // 设置临时DC的透明色     SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图     // 位图来自临时DC     BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

    // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图     SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));     SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色     SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));     SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));      BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    // "或"运算,生成最终效果     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

    // 清理、恢复        SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);     DeleteDC(hImageDC);     SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);     DeleteDC(hMaskDC);     DeleteObject(hImageBMP);     DeleteObject(hMaskBMP); }

//用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩 //方法二: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC                     int nXOriginDest,   // 目标X偏移                     int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                     int nWidthDest,     // 目标宽度                     int nHeightDest,    // 目标高度                     HDC hdcSrc,         // 源DC                     int nXOriginSrc,    // 源X起点                     int nYOriginSrc,    // 源Y起点                     COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                     ) {     HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图     HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图     HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC     HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC     hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);     hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图      BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);     // 设置临时DC的透明色     SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图     // 位图来自临时DC     BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

                BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT);              BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT);     // 清理、恢复        SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);     DeleteDC(hImageDC);     SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);     DeleteDC(hMaskDC);     DeleteObject(hImageBMP);     DeleteObject(hMaskBMP); }

//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩 //方法一: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC                      int nXOriginDest,   // 目标X偏移                      int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                      int nWidthDest,     // 目标宽度                      int nHeightDest,    // 目标高度                      HDC hdcSrc,         // 源DC                      int nXOriginSrc,    // 源X起点                      int nYOriginSrc,    // 源Y起点                      int nWidthSrc,      // 源宽度                      int nHeightSrc,     // 源高度                      COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                      ) {     HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图     HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图     HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);     HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);     hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);     hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);         // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中     if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)     {         BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);     }     else     {         StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest,         hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);     }         // 设置透明色     SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图     BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);         // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图     SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));     SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色     SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff));     SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);         // "或"运算,生成最终效果     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);         SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);     DeleteDC(hImageDC);     SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);     DeleteDC(hMaskDC);     DeleteObject(hImageBMP);     DeleteObject(hMaskBMP);     }

//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩   //方法二: void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC                      int nXOriginDest,   // 目标X偏移                      int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                      int nWidthDest,     // 目标宽度                      int nHeightDest,    // 目标高度                      HDC hdcSrc,         // 源DC                      int nXOriginSrc,    // 源X起点                      int nYOriginSrc,    // 源Y起点                      int nWidthSrc,      // 源宽度                      int nHeightSrc,     // 源高度                      COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                      ) {         if (nWidthDest < 1) return false;       if (nWidthSrc < 1) return false;       if (nHeightDest < 1) return false;       if (nHeightSrc < 1) return false;       HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);       HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc,       BITSPIXEL), NULL);       if (bitmap == NULL)        {                 DeleteDC(dc);                    return false;         }          HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap);     if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc,                      nYOriginSrc, SRCCOPY))     {                SelectObject(dc, oldBitmap);                DeleteObject(bitmap);                 DeleteDC(dc);                         return false;     }            HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL);      HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL); if (maskBitmap == NULL)       {           SelectObject(dc, oldBitmap);            DeleteObject(bitmap);                   DeleteDC(dc);                           DeleteDC(maskDC);                       return false;        }        HBITMAP oldMask =  (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap);        SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0));        SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255));   if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS))        {               SelectObject(maskDC, oldMask);               DeleteObject(maskBitmap);                    DeleteDC(maskDC);                            SelectObject(dc, oldBitmap);                 DeleteObject(bitmap);                        DeleteDC(dc);                                return false;        }        SetBkColor(dc, crTransparent);        BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT);       SetBkColor(dc, RGB(0,0,0));        SetTextColor(dc, RGB(255,255,255));        BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND);        HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL);        HBITMAP newMask;        newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,                                                   GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);   if (newMask == NULL)        {               SelectObject(dc, oldBitmap);               DeleteDC(dc);               SelectObject(maskDC, oldMask);               DeleteDC(maskDC);               DeleteDC(newMaskDC);               DeleteObject(bitmap);                   DeleteObject(maskBitmap);               return false;        }        SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR);        HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask);        StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0,                     nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);        SelectObject(maskDC, oldMask);        DeleteDC(maskDC);        DeleteObject(maskBitmap);        HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL);        HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,         GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);   if (newImage == NULL)        {               SelectObject(dc, oldBitmap);               DeleteDC(dc);               DeleteDC(newMaskDC);               DeleteObject(bitmap);                   return false;        }        HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage);        StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc,               nHeightSrc, SRCCOPY);        SelectObject(dc, oldBitmap);        DeleteDC(dc);        DeleteObject(bitmap);            BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,                           newMaskDC, 0, 0, SRCAND);        BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,                        newImageDC, 0, 0, SRCPAINT);        SelectObject(newImageDC, oldNewImage);        DeleteDC(newImageDC);        SelectObject(newMaskDC, oldNewMask);        DeleteDC(newMaskDC);        DeleteObject(newImage);          DeleteObject(newMask);           return true; }

指定掩码图,和掩码图属于不同图片 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC                     int nXOriginDest,   // 目标X偏移                     int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                     int nWidthDest,     // 目标宽度                     int nHeightDest,    // 目标高度                     HDC hdcSrc,         // 源DC                     HDC hdcMask,                     int nXOriginSrc,    // 源X起点                     int nYOriginSrc,    // 源Y起点                     COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                     ) {

    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图      HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC      hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);     // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图      BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);      // 设置临时DC的透明色     SetBkColor(hImageDC, crTransparent);     // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图     SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));     SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND);     // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色     SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));     SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));      BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND);      // "或"运算,生成最终效果     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);     // 清理、恢复        SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);     DeleteDC(hImageDC);     DeleteObject(hImageBMP); }

指定图片和掩码图同属于一张图片 void DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj) {     HDC hMemDC= CreateCompatibleDC(hDC);     HBITMAP hOldBMP=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj);       BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY,    hMemDC,nCX,0,SRCAND);     BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY,    hMemDC,0,0,SRCPAINT);     SelectObject(hMemDC,hOldBMP);     DeleteDC(hMemDC);

}

HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor) {         HDC  hmemDC;         //创建与传入DC兼容的临时DC         hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);                HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp);                         //创建总的窗体区域,初始region为0         HRGN hrgn;         hrgn = ::CreateRectRgn(0,0,0,0);                           int y;         for(y=0;y<nHeight ;y++)         {             HRGN rgnTemp; //保存临时region                         int iX = 0;             do             {                 //跳过透明色找到下一个非透明色的点.                 while (iX < nWidth  && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor)                     iX++;                                 //记住这个起始点                 int iLeftX = iX;                                 //寻找下个透明色的点                 while (iX < nWidth  && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor)                     ++iX;                                 //创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”                 rgnTemp=::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);                                 //合并到主"region".                 CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR);                                 //删除临时"region",否则下次创建时和出错                 ::DeleteObject(rgnTemp);             }while(iX <nWidth );             iX = 0;         }         ::SelectObject(hmemDC,hOldBmp);

posted @ 2015-04-15 19:31  出离  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报