摘要: ArcCatalog中将SQLServer中的空间数据导入到Oracle库中 1.在ArcCatalog中新建数据库连接->SQLServer 2.在ArcCatalog中新建数据库连接->Oracle 3.SQLServer中的空间数据导入到Oracle库中 这里有两种方法可以使用: 1)复制粘贴 阅读全文
posted @ 2017-07-25 18:07 GIS_KHF 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学ArcGIS API for JavaScript 对于初学者来说,关于esri提供的一些样式和dojo自带的一些样式还是需要有一定的了解,这块在《WebGIS开发从基础到实践》讲解的特别详细,在这里以笔记的形式来帮助自己加以理解和记忆。 1.样式 esri.css样式主要用于ESRI提供的小部 阅读全文
posted @ 2017-03-20 21:50 GIS_KHF 阅读(1265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 部署在本机的SDK结构: 测试开发环境 开发环境配置好之后,在浏览器中输入 http://localhost/arcgis_js_v317_sdk/arcgis_js_api/sdk/jssamples/data_requestJson.html 来测试下是否配置成功,如果配置成功会出现下面的界面: 阅读全文
posted @ 2017-03-20 16:35 GIS_KHF 阅读(1219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每种软件都有自己的数据规范,ArcGIS也不例外,当数据不满足ArcGIS的规范时,就会遇到各种无响应和崩溃。 有关数据几何错误总是问题相对较多的部分。其中,shapefile作为一种开放的格式,除了ArcGIS程序可以读写,也可以按照数据规范在非ArcGIS环境中生产。后者生产的数据通常包含这样那 阅读全文
posted @ 2016-11-30 10:23 GIS_KHF 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中的Dictionary字典类介绍 关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明 必须包含名空间System.Collec 阅读全文
posted @ 2016-11-28 15:06 GIS_KHF 阅读(373) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 泛型最常见的用途是泛型集合,命名空间System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合类,使用泛型集合类可以提供更高的类型安全性,还有更高的性能,避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。 很多非泛型集合类都有对应的泛型集合类,下面是常用的非泛型集合类以及对应的泛型集合类: 阅读全文
posted @ 2016-11-28 15:04 GIS_KHF 阅读(16324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wkt(OGC well-known text)和wkb(OGC well-known binary)是OGC制定的空间数据的组织规范,wkt是以文本形式描述,wkb是以二进制形式描述。使用wkt和wkb能够很好到和其他系统进行数据交换,目前大部分支持空间数据存储的数据库构造空间数据都采用这两种方式 阅读全文
posted @ 2016-11-17 17:27 GIS_KHF 阅读(5343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里简单介绍一些基础知识还让如何基于OpenLayers加载电子地图,边学习边记录,希望自己能坚持下去! 1. OpenLayers OpenLayers是一个用于开发WebGIS客户端的JavaScript包,是一个开源的项目,其设计目的是为互联网客户端提供强大的地图展示功能,包括地图数据显示与相 阅读全文
posted @ 2016-11-13 20:08 GIS_KHF 阅读(4751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先来说一下今天遇到的问题,之前用的时候还是一切OK的,今天突然想起来学习一下ArcGIS API for JavaScript,结果之前发布的地图服务怎么都加载不出来,登录Manager就发现了这个问题。。。。 试了网上的这种方法,问题迎刃而解了,开心! 阅读全文
posted @ 2016-11-12 17:18 GIS_KHF 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前情回顾 在ArcGIS API for JavaScript中,用来进行地图渲染的方式主要是符号(Symbol)和渲染器(Renderer)两种。 Symbol渲染方式适用于图形(Graphic)数量较少的情况,主要用来定义图形的外观,例如填充面的颜色、边框的宽度以及透明度等。 上回分享完了符号渲 阅读全文
posted @ 2016-11-10 16:14 GIS_KHF 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑